C++学习笔记1:过程式、基于对象式、面向对象式 程序设计的区别

面向过程的程序设计:典型应用就是C语言,采用的是自顶向下、逐步求精、按照顺序一步一步把问题解决。

基于对象的程序设计:我们把这种功能包在类里,需要的时候通过定义对象的方式来调用程序。这就叫基于对象的程序设计。

例如:我们定义一个打工仔类

struct dagongzai {
      void qichuang(); // 起床 
      void chuanyifu();// 穿衣服
      void shuaya(); // 刷牙
      void chizaofan();// 吃早饭
      void shangban(); // 上班
};

定义好之后,假如我们要使用吃早饭和上班两个方法,那我们就定义一个打工仔的对象,在用这个对象调用吃早饭和上班两个方法

struct dagongzai zhangsan;
zhangsan.chizaofan();
zhangsan.shangban();

面向对象的程序设计:在基于对象的程序设计上加上“继承”机制 和 “多态”机制就变成了面向对象的程序设计了

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