目录
一、位段:
位段的存在与结构体对齐的原因恰恰相反。结构体对齐是牺牲空间换速度,位段是牺牲速度换空间。冒号后的数字是定义的n个bit位。位段的成员必须是:int、unsigned int 、signed int、char、unsigned char 、signed char.在分配空间的时候,会默认给四个字节或一个字节,根据成员类型。
二、位段的跨平台问题:
1、int 位段被当作有符号数还是无符号数是不确定的。
2、位段中最大的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,例如定义为27,在16位的机器上会出现问题。
3、位段中的成员在内存中从左向右分配还是从右向左分配尚未定义。
4、当一个结构体包含两个位段,第二个位段比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃还是利用,这是不知道的。
三、例题:
struct _Record_Struct { unsigned char Env_Alarm_ID : 4; unsigned char Para1 : 2; unsigned char state; unsigned char avail : 1; }*Env_Alarm_Record;
四、分析:
题目中Env_Alarm_ID定义占4bit大小,Para1占2bit大小,state默认占1byte大小,avail占1bit大小。因为总左向右还是从右向左分配时未知的,此次分析就假设从右向左,所以分配情况如下图。
而avail排在默认的atate后面,所以就会新开辟一个空间,avail在新的空间里面占1bit,所以整个结构体的大小就是3byte。