C++:类

目录

1、类的定义:

2、访问限定符:

3、类的实例化 :

4、this指针


1、类的定义:

        class为定义类的关键字,classname为类的名字,{}中为类的主体,定义结束后,括号外要加分号。

class calssname

{

        //类主体
};

类的主体中为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量;类中的换函数u成为类的方法或者叫做成员函数。

类的两种定义方式:

1、声明和定义全部放在类中,但成员函数如果再类中定义,编译器可能会将其当成内联函数。

class Person

{

public:

        void showinfo()

        {

                cout<<_name<<_sex<<_age<<endl;

        }

public:

        char*_name;

        char*_sex;

        int _age;

2、类声明放在头文件中,成员函数定义在.cpp文件中,此时成员函数要加类名才能访问所在的域。

class Person

{

public:

        void showinfo();

public:

        char*_name;

        char*_sex;

        int _age;

#include "person.h"

 

 void Person::showinfo()

 {

       cout<<_name<<_sex<<_age<<endl;

 }

一般情况下,使用第二种方式。 

2、访问限定符:

1、public修饰的成员在类外也可以被直接访问。

2、protected和private修饰的成员在类外不能被直接访问,两者是类似的。

3、访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始,知道下一个访问限定符出现为止。

4、如果没有访问限定符,作用域默认到类结束。

5、class的默认访问权限为private,struct为public。

3、类的实例化 :

类如同是一个模板,把类中所包含的属性和功能给描述出来,但并没有真正构造出一个实体,没有分配实际的内从空间来进行储存。

一个类可以实例化多个对象,实力化出的对象,占用实际的物理空间,存储类的成员变量

class Person

{

public:

        void showinfo();

public:

        char*_name;

        char*_sex;

        int _age;

int main()

{

        Person man;//这就实例化了一个man

        //访问对象的属性

        man._name="jack";

        man._age=10;

        man._sex="男“

}

一个类的大小,就是实际该类的”成员变量“之和,注意内存对齐。类中的普通成员变量,跟对象绑定在一起,存储在各个对象自己的内存中; 类中的普通成员函数,存储于代码段中(公共),通过 this指针 区分是哪个对象在调用该函数。

4、this指针

创建了多个对象之后,当他们调用成员函数时,如何进行区分?那么this指针就起作用了。

class Date
{
public :
void Init ( int year , int month , int day )
{
        _year = year ;
        _month = month ;
        _day = day ;
}
void Print ()
{
        cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl ;
}
private :
        int _year ;     //
        int _month ;     //
        int _day ;       //
};
int main ()
{
        Date d1 , d2 ;
        d1 . Init ( 2022 , 1 , 11 );
        d2 . Init ( 2022 , 1 , 12 );
        d1 . Print ();
        d2 . Print ();
        return 0 ;
}
当调用成员函数的时候,d1和d2为什么不会混乱呢?C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏 的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量” 的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
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