windows内核机制简单理解

windows内核对象,其实说白了就是:

windows内核处理任何事件能够有条不紊地进行,是怎么安排和运行的内部机制(其中包含事件机制,互斥锁机制和信号量机制,等待机制)。

"汽车场有车位,汽车过来停车"的例子来形象解释关于windows内核对象的含义,

 

1.Event
      N(无穷)车N(无穷)车位。对于人工重置event,就像有无穷车位的停车场。停车场一开放(SetEvent),所有等待(WaitForSingleObject)的汽车(等待线程)都可以进去停车。停车场一关闭(ResetEvent),所有的汽车(线程)都进不去。

      N(无穷)车1车位。对于自动重置event,就是只有一个车位的停车场。停车场一开放(SetEvent),只有一辆汽

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上册共分为10部分,这是第1部分 Windows内核情景分析(上册).part01.rar 基本信息 作者: 毛德操 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121081149 上架时间:2009-5-25 出版日期:2009 年5月 开本:16开 页码:1465 版次:1-1 所属分类:计算机 > 操作系统 > Windows 内容简介回到顶部↑ 本书通过分析ReactOS的源代码介绍了Windows内核各个方面的结构、功能、算法与具体实现。全书从“内存管理”、“进程”、“进程间通信”、“设备驱动”等多个方面进行分析介绍,所有的分析都有ReactOS的源代码(以及部分由微软公开的源代码)作为依据,使读者能深入理解Windows内核的方方面面,也可以使读者的软件开发能力和水平得到提高。. 本书可供大学有关专业的高年级学生和研究生用做教学参考,也可供广大的软件工程师,特别是从事系统软件研发的工程师用于工作参考或用做进修教材。... 目录回到顶部↑ 上 册. 第1章 概述 1 1.1 Windows操作系统发展简史 1 1.2 用户空间和系统空间 3 1.3 Windows内核 4 1.4 开源项目ReactOS及其代码 9 1.5 Windows内核函数的命名 10 第2章 系统调用 12 2.1 内核与系统调用 12 2.2 系统调用的内核入口KiSystemService() 22 2.3 系统调用的函数跳转 29 2.4 系统调用的返回 32 2.5 快速系统调用 35 2.6 从内核中发起系统调用 42 第3章 内存管理 44 3.1 内存区间的动态分配 47 3.1.1 内核对用户空间的管理 48 3.1.2 内核对于物理页面的管理 60 3.1.3 虚存页面的映射 67 3.1.4 Hyperspace的临时映射 78 .3.1.5 系统空间的映射 86 3.1.6 系统调用NtAllocateVirtualMemory() 90 3.2 页面异常 97 3.3 页面的换出 107 3.4 共享映射区(Section) 115 3.5 系统空间的缓冲区管理 133 第4章 对象管理 136 4.1 对象与对象目录 136 4.2 对象类型 148 4.3 句柄和句柄表 162 4.4 对象的创建 169 4.5 几个常用的内核函数 179 4.5.1 ObReferenceObjectByHandle() 179 4.5.2 ObReferenceObjectByPointer() 187 4.5.3 ObpLookupEntryDirectory() 188 4.5.4 ObpLookupObjectName() 192 4.5.5 ObOpenObjectByName() 209 4.5.6 ObReferenceObjectByName() 213 4.5.7 ObDereferenceObject() 214 4.6 对象的访问控制 218 4.7 句柄的遗传和继承 218 4.8 系统调用NtDuplicateObject() 223 4.9 系统调用NtClose() 233 第5章 进程与线程 241 5.1 概述 241 5.2 Windows进程的用户空间 253 5.3 系统调用NtCreateProcess() 273 5.4 系统调用NtCreateThread() 284 5.5 Windows的可执行程序映像 300 5.6 Windows的进程创建和映像装入 305 5.7 Windows DLL的装入和连接 329 5.8 Windows的APC机制 358 5.9 Windows线程的调度和切换 381 5.9.1 x86系统结构与线程切换 382 5.9.2 几个重要的数据结构 385 5.9.3 线程的切换 388 5.9.4 线程的调度 395 5.10 线程和进程的优先级 409 5.11 线程本地存储TLS 421 5.12 进程挂靠 434 5.13 Windows的跨进程操作 442 5.14 Windows线程间的相互作用 450 第6章 进程间通信 467 6.1 概述 467 6.2 共享内存区(Section).. 469 6.3 线程的等待/唤醒机制 470 6.4 信号量(Semaphore) 499 6.5 互斥门(Mutant) 505 6.6 事件(Event) 512 6.7 命名管道(Named Pipe)和信插(Mailslot) 516 6.8 本地过程调用(LPC) 521 6.9 视窗报文

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