2.3_常量对象和常量成员函数

如果希望某个对象的值初始化后就再也不被改变,则定义该对象时可以在前面加上const关键字,使之成为常量对象。

class CDemo
{
public:
    void setValue() {}
};
const CDemo Obj;	// Obj是常量对象

Obj被定义为常量对象的情况下,下面这条语句是错误的。

Obj.SetValue();

错误的原因是常量对象一旦初始化后,其值就再也不能改变。因此,不能通过常量对象调用普通成员函数,因为普通成员函数在执行过程中有可能修改对象的值。

可以通过常量对象调用常量成员函数

常量成员函数就是在定义时加了const关键字的成员函数。

#include <iostream>
using namespace std;
class Sample
{
public:
	void GetValue() const;
};
void Sample::GetValue() const
{
	
}
int main()
{
	const Sample o;
	o.GetValue();
	return 0;
}

常量对象上可以执行常量成员函数,因为常量成员函数确保不会修改任何非静态成员变量的值,否则会报错。

常量成员函数内部也不允许调用同类的其他非常量成员函数(静态成员函数除外)。

如果两个成员函数的名字和参数表相同,但一个是const的,另一个不是,则它们算重载。

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