Java Graphics2D绘制背景透明的图形过程

package com.jhy.time;

import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.BasicStroke;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Transparency;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

public class DrawTransparentPic {

	
	/**
	 * 纯绘制图形,其背景是黑色的
	 * @param args
	 * @throws IOException
	 */
	public void drawImage() throws IOException{
		int width=256;
		int height=256;
		//创建BufferedImage对象
		BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
//		BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
		// 获取Graphics2D 
		Graphics2D g2d = bi.createGraphics();
		
		// 画图BasicStroke是JDK中提供的一个基本的画笔类,我们对他设置画笔的粗细,就可以在drawPanel上任意画出自己想要的图形了。
		g2d.setColor(new Color(255, 0, 0));
		g2d.setStroke(new BasicStroke(1f));
		g2d.fillRect(128, 128, width, height);
		
		// 释放对象
		g2d.dispose();
		
		// 保存文件
		ImageIO.write(bi, "png", new File("H:/test.png"));
	}
	
	/**
	 * 绘制图形,把自己绘制的图形设置为透明或半透明,背景并不透明   前景透明,背景依然是黑色
	 * @param args
	 * @throws IOException
	 */
	public static void drawImage1() throws IOException{
		int width=256;
		int height=256;
		//创建BufferedImage对象
		BufferedImage bi = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
		// 获取Graphics2D 
		Graphics2D g2d = bi.createGraphics();
		g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, 1.0f));// 1.0f为透明度 ,值从0-1.0,依次变得不透明 
		
		// 画图BasicStroke是JDK中提供的一个基本的画笔类,我们对他设置画笔的粗细,就可以在drawPanel上任意画出自己想要的图形了。
		g2d.setColor(new Color(255, 0, 0));
		g2d.setStroke(new BasicStroke(1f));
		g2d.fillRect(128, 128, width, height);
		
		// 释放对象 透明度设置结束
		g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));
		g2d.dispose();
		
		// 保存文件
		ImageIO.write(bi, "png", new File("H:/test.png"));
	}
	
	/**
	 * 绘制透明图形
	 * @param args
	 * @throws IOException
	 */
	public static void drawTransparent() throws IOException{
		int width=256;
		int height=256;
		//创建BufferedImage对象
		BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
		// 获取Graphics2D 
		Graphics2D g2d = image.createGraphics();
		
		// 增加下面代码使得背景透明
		image = g2d.getDeviceConfiguration().createCompatibleImage(width, height, Transparency.TRANSLUCENT);
		g2d.dispose();
		g2d = image.createGraphics();
		// 背景透明代码结束
		
		// 画图BasicStroke是JDK中提供的一个基本的画笔类,我们对他设置画笔的粗细,就可以在drawPanel上任意画出自己想要的图形了。
		g2d.setColor(new Color(255, 0, 0));
		g2d.setStroke(new BasicStroke(1f));
		g2d.fillRect(128, 128, width, height);
		
		// 释放对象
		g2d.dispose();
		
		// 保存文件
		ImageIO.write(image, "png", new File("H:/test.png"));
	}
	
	public static void main(String[] args) throws IOException {
//		drawTransparent();
		drawImage1();
		
	}

}

下面是一个简单的 Java Graphics2D 绘制动态太极图的示例代码: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.geom.*; public class TaiChi extends JPanel implements Runnable { private static final int WIDTH = 800; private static final int HEIGHT = 600; private static final int CX = WIDTH / 2; private static final int CY = HEIGHT / 2; private static final int RADIUS = 200; private static final int ANGLE_STEP = 5; private double angle = 0; private Thread thread; private boolean running = false; public TaiChi() { setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT)); } public void start() { if (thread == null) { thread = new Thread(this); running = true; thread.start(); } } public void stop() { if (thread != null) { running = false; thread = null; } } public void run() { while (running) { angle += ANGLE_STEP; if (angle >= 360) { angle -= 360; } repaint(); try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g; // 绘制背景 g2d.setColor(Color.WHITE); g2d.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // 绘制太极图 g2d.translate(CX, CY); g2d.rotate(Math.toRadians(angle)); g2d.setColor(Color.BLACK); g2d.setStroke(new BasicStroke(3)); g2d.draw(new Ellipse2D.Double(-RADIUS, -RADIUS, 2 * RADIUS, 2 * RADIUS)); g2d.draw(new Line2D.Double(0, -RADIUS, 0, RADIUS)); g2d.fill(new Ellipse2D.Double(-RADIUS / 2, -RADIUS / 2, RADIUS, RADIUS)); g2d.setColor(Color.WHITE); g2d.fill(new Ellipse2D.Double(-RADIUS / 2, 0, RADIUS, RADIUS)); g2d.setColor(Color.BLACK); g2d.draw(new Ellipse2D.Double(-RADIUS / 2, 0, RADIUS, RADIUS)); g2d.rotate(Math.PI); g2d.setColor(Color.WHITE); g2d.fill(new Ellipse2D.Double(-RADIUS / 2, 0, RADIUS, RADIUS)); g2d.setColor(Color.BLACK); g2d.draw(new Ellipse2D.Double(-RADIUS / 2, 0, RADIUS, RADIUS)); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Tai Chi"); TaiChi taiChi = new TaiChi(); frame.add(taiChi); frame.pack(); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); taiChi.start(); } } ``` 在这个示例中,我们使用了 Java Swing 来绘制图形。`TaiChi` 类继承了 `JPanel` 并实现了 `Runnable` 接口,因此可以作为一个独立的线程运行。 在 `paintComponent` 方法中,我们使用了 `Graphics2D` 对象来绘制太极图。首先,我们将坐标系平移到屏幕中心,并旋转一定角度。然后,我们使用 `Ellipse2D` 和 `Line2D` 来绘制太极图的各个元素。最后,我们将太极图旋转 180 度,并填充其中的一个半圆,以完成整个太极图的绘制。 在 `run` 方法中,我们不断更新太极图的旋转角度,并调用 `repaint` 方法来重绘屏幕。 在 `main` 方法中,我们创建了一个 `JFrame` 窗口,并将 `TaiChi` 对象添加到窗口中。然后,我们启动 `TaiChi` 线程,并显示窗口。
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