(C)操作符 小结

写在前面的话:
刚接触C语言操作符时候,感觉挺容易的,越学越感觉难,感觉里面学问挺多的。


1.算数操作符:+ - * / %

       %     //必须两边同为整数
    
       /     //左右两边有一个为浮点数,则商为浮点数

2.移位操作符

 //1)左移操作符  <<
		 左边抛弃,右边补0;//   000000001
		(左0抛弃)    //  0|000000010   (右边补0)

 // 2)右移操作符  >>
		1,算数移位
			左边 :补符号位 (正数 > 0;负数 > 1);右边,丢弃
	    2,逻辑移位
			左边补0;右边丢弃

//补充: 关于 “原码”  “反码”   “补码”
		正数: “原码”  “反码”   “补码”均相等
		负数:“原码” 为该数的二进制序列
		“反码” 符号位为“1”,其余部分,按位取反
		“补码” 符号位为“1”,其余部分,按位取反,而后+1;即 “反码” +1

3.位操作符(移位操作符 结合使用)

1)
	& 按位与   有0为0,全1为1 
	| 按位或   有1为1,全0为0
	^ 按位异或  相同为0,相异为1
//eg:   
	int a = 1; // 001
	int b = 2; // 010
	a&b;       // 000
	a|b;       // 011
	a^b;       // 011

4.赋值操作符


5.复合操作符

+=   -=   *=   /=   %=   >>=   <<=   &=   |=   ^=

eg:  
	a>>=1   //即 a=a>>1

6.单目操作符

// !  -   +   &   sizeof   ~   --   ++   *   (类型)    
	1),“!” 逻辑反操作     假变真,真变假
	2),“ & ”取地址      int a= 0;    &a;
	3),“sizeof” 操作数的类型长度  以字节为单位  sizeof(int) = 4  ;  sizeof(char) = 1;
	4),“~” 对一个数的二进制 按位取反

		eg: 
			0      //00000000        0 的 原码,补码,反码
				   //11111111        (~0的)补码       
				   //11111110        (~0的)反码   
				   //补码  =  反码  +  1,即,反码  =  补码  -  1
		    ~0     //10000001  (-1)
     5),“++”  前置++,先++再运算,后置++,先运算再++
     6),强制转换类型  

		eg : 
				int a = 0;
				a = (int)3.14    
				//!!!  括号在类型上,强制转换类型,会导致数字精度缺失

7.关系操作符

   >  >=  < 
   <=  !=  ==

8.逻辑操作符

   && //逻辑与    一个假为假,两个真为真
   || //逻辑或    一个真为真,两个假为假
   //区分 逻辑与 和 按位与,逻辑或 和按位或
	   eg : 
		   1&2  //0
		   1&&2 //1
		   1|2  //3
		   1||2 //1
//注:在程序运行过程中,“&&”若前面有0,后面则不再运算,直接取0(假);  “||”若前面有非0,后面则不再运算,直接取1(真)

9.条件操作符

 exp1 ? exp2 : exp3 

	eg:  
	{
		if (a>5)
			b=3;
		else
			b=-3;
	}
//转换为: 
    b=a>5?3:-3

10.逗号表达式

    表达式: 值属性&类型属性

    从左至右依次执行,结果为最后一个表达式结果

11.下标引用、函数调用 和 结构成员

1).
	[ ]//操作数:一个数组名+一个索引值
	*(arr+5)=5;  
	//arr+5 : 下标为5,元素地址
	//arr 的两个操作数是 arr 和 5  , 缺一不可
2).
	()函数调用操作符
     函数名 是 一个地址  
     eg:
	     Add(a,b);   
	     //()有三个操作数,函数至少有一个操作数:函数名
3).
	.访问一个结构的成员
    .  结构体  
		s.age=20;   
		strcpy(s.name,"小强");
	-> 结构体指针
	-> 成员名      
		p->age=20;
		strcpy(p->name,"小强");

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