调试编译Sqlite3

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        通过设置编译sqlite-amalgamation-3071000中的sqlite3.c可以很容易的编译出sqlite3的库,通过修改SQLITE_API宏定义可以将函数导出,但是调试的过程中的有一个问题:就是调试不到sqlite中的源码中,原因是由于sqlite3.c这个东东太巨大了,有13万行之多,而vs2008的调试器只支持到2的16次方,也就是65535行,所以sqlite的open方法时显示的行会和函数不相符合,原因就是调试所在行是经过截断后的行,一直以为是哪个调试选项没有设置的原因,但是从网上找到了一片文章http://blog.csdn.net/mz02005/article/details/7095444这个很好,很强大,感谢之,自己跟着上面的方法终于把sqlite的编译搞定了。生成的是静态库。如果想生成动态库通过sqlite3.def可以将函数导出,但是有个def中的符号却不能导出,在def中删除了sqlite3_rtree_geometry_callback,通过设置编译选项设置为debug版本,一切搞定ok,测试了一下,可以跟进函数里了。:P
SQLite是一个轻量级的嵌入式数据库引擎,可以在各种操作系统上运行。SQLite的开发语言是C,所以在编译SQLite时需要使用C编译器。对于Windows操作系统来说,Visual C++(简称VC)是一个常用的C/C++编译器。 下面是SQLite3编译VC的步骤: 1. 下载SQLite源代码:可以从SQLite官方网站或者其他可信的源代码托管平台上下载最新版本的SQLite源代码。 2. 安装Visual Studio:从Microsoft官方网站上下载并安装Visual Studio,根据个人需要选择相应的版本,比如Visual Studio Community。 3. 打开Visual Studio:打开Visual Studio开发环境,点击“文件”->“新建”->“项目”来创建一个新的项目。 4. 创建一个C/C++项目:在“创建新项目”对话框中,选择“Visual C++”下的“Win32控制台应用程序”,并填写项目名称等相关信息,点击“确定”。 5. 添加SQLite源代码:在“解决方案资源管理器”中,右键点击“源文件”或“头文件”文件夹,选择“添加”->“现有项”,然后找到下载的SQLite源代码文件,选择并点击“添加”。 6. 配置项目属性:右键点击项目名称,选择“属性”来配置项目的属性。在属性窗口中,选择“配置属性”->“C/C++”->“常规”,将“附加包含目录”设置为SQLite源代码所在的目录。 7. 编译项目:点击“生成”->“生成解决方案”来编译项目。如果编译成功,会在输出窗口中显示编译的状态信息。 8. 运行项目:编译成功后,点击“调试”->“开始执行”,运行SQLite应用程序。 这样就可以在Visual C++环境下编译SQLite3库文件了。注意,在编译时需要根据具体的需求进行一些配置,比如选择编译的版本(32位或64位)、编译使用的配置等。在编译完毕后,可以使用生成的SQLite库文件进行开发和部署。
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