RmlUi 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
RmlUi 项目的目录结构如下:
RmlUi/
├── Backends/
├── CMake/
├── Dependencies/
├── Include/RmlUi/
├── Samples/
├── Source/
├── Tests/
├── appveyor.yml
├── clang-format
├── editorconfig
├── gitignore
├── CMakeLists.txt
├── CMakePresets.json
├── LICENSE.txt
├── changelog.md
├── contributing.md
├── readme.md
目录介绍
- Backends/: 包含不同平台的后端实现,如渲染接口和系统接口。
- CMake/: 包含 CMake 构建系统的相关文件。
- Dependencies/: 包含项目依赖的第三方库。
- Include/RmlUi/: 包含 RmlUi 库的头文件。
- Samples/: 包含示例代码,展示如何使用 RmlUi。
- Source/: 包含 RmlUi 库的源代码。
- Tests/: 包含测试代码。
- appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件。
- clang-format: Clang-Format 配置文件。
- editorconfig: EditorConfig 配置文件。
- gitignore: Git 忽略文件配置。
- CMakeLists.txt: CMake 主配置文件。
- CMakePresets.json: CMake 预设配置文件。
- LICENSE.txt: 项目许可证文件。
- changelog.md: 项目变更日志。
- contributing.md: 贡献指南。
- readme.md: 项目介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
RmlUi 项目的启动文件主要是 Samples/
目录下的示例代码。每个示例代码文件夹中通常包含一个 main.cpp
文件,这是启动应用程序的入口点。
例如,Samples/invaders/
目录下的 main.cpp
文件:
#include <RmlUi/Core.h>
#include <RmlUi/Debugger.h>
#include "Invaders.h"
int main(int argc, char** argv) {
// 初始化 RmlUi
Rml::Initialise();
// 创建上下文
Rml::Context* context = Rml::CreateContext("main", Rml::Vector2i(1024, 768));
// 加载文档
Rml::ElementDocument* document = context->LoadDocument("data/invaders.rml");
// 渲染和更新循环
while (true) {
context->Update();
context->Render();
}
// 清理
Rml::Shutdown();
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
RmlUi 项目的配置文件主要包括 CMake 配置文件和项目依赖配置文件。
CMake 配置文件
- CMakeLists.txt: 主 CMake 配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。
- CMakePresets.json: CMake 预设配置文件,定义了不同的构建预设。
项目依赖配置文件
- Dependencies/: 包含项目依赖的第三方库的配置文件。
- appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件,定义了持续集成的构建规则。
- clang-format: Clang-Format 配置文件,定义了代码格式化规则。
- editorconfig: EditorConfig 配置文件,定义了编辑器配置规则。
- gitignore: Git 忽略文件配置,定义了哪些文件和目录不需要被 Git 管理。
这些配置文件共同确保了 RmlUi 项目的正确构建和运行。