GoFFmpeg 开源项目教程

GoFFmpeg 开源项目教程

goffmpegPowerful and dev-friendly FFMPEG wrapper written in the Go项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/goffmpeg

1. 项目的目录结构及介绍

GoFFmpeg 是一个用于处理视频和音频文件的 Go 语言库,它封装了 FFmpeg 命令行工具。项目的目录结构如下:

goffmpeg/
├── cmd/
│   └── goffmpeg/
│       └── main.go
├── config/
│   └── config.go
├── docs/
├── examples/
├── ffmpeg/
│   ├── ffmpeg.go
│   ├── ffmpeg_test.go
│   ├── models/
│   │   ├── audio.go
│   │   ├── video.go
│   │   └── ...
│   └── ...
├── go.mod
├── go.sum
├── LICENSE
├── README.md
└── ...

目录结构介绍

  • cmd/: 包含项目的入口文件。
  • config/: 包含项目的配置文件。
  • docs/: 包含项目的文档文件。
  • examples/: 包含使用示例。
  • ffmpeg/: 包含核心功能实现,如视频和音频处理。
  • go.modgo.sum: Go 模块文件,用于管理依赖。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 cmd/goffmpeg/main.go。这个文件是 GoFFmpeg 的入口点,负责初始化并启动应用程序。

package main

import (
    "log"
    "github.com/xfrr/goffmpeg/transcoder"
)

func main() {
    trans := new(transcoder.Transcoder)
    err := trans.Initialize("input.mp4", "output.mp4")
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    trans.Run()
}

启动文件介绍

  • main.go: 初始化 Transcoder 实例,设置输入和输出文件,并调用 Run() 方法执行转码操作。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/config.go。这个文件定义了项目的配置选项和默认值。

package config

import (
    "os"
    "log"
)

type Config struct {
    InputFile  string
    OutputFile string
}

func LoadConfig() *Config {
    inputFile := os.Getenv("INPUT_FILE")
    if inputFile == "" {
        log.Fatal("INPUT_FILE environment variable not set")
    }
    outputFile := os.Getenv("OUTPUT_FILE")
    if outputFile == "" {
        log.Fatal("OUTPUT_FILE environment variable not set")
    }
    return &Config{
        InputFile:  inputFile,
        OutputFile: outputFile,
    }
}

配置文件介绍

  • config.go: 定义了 Config 结构体,包含输入和输出文件的路径。通过环境变量加载配置。

以上是 GoFFmpeg 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用 GoFFmpeg 项目。

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