开源游戏大作:Chickensoft GameDemo
欢迎探索并参与我们的开源项目——Chickensoft GameDemo,这是一个基于Godot引擎和C#语言的全方位测试的第三人称3D游戏。让我们一起深入这个激动人心的游戏世界!
项目介绍
Chickensoft GameDemo 是一个精心打造的游戏示例,它展示了如何使用Godot 4.2.x进行C#开发。游戏中的主角在充满蘑菇、金币的世界里跳跃、奔跑,目标是收集所有的硬币,同时避免掉出边界。游戏场景精美,控制简单上手,且所有3D资产均来自GDQuest团队。
项目技术分析
项目采用了Chickensoft的一套高度结构化的游戏架构设计,以提高代码可读性、可测试性和一致性:
- GoDotTest - 提供了一整套测试框架,使得本地和持续集成环境下的测试变得轻松。
- SuperNodes - 利用C#源码生成实现节点脚本混合,弥补了C#中缺乏混合支持的问题。
- AutoInject - 解决了依赖注入问题,确保对象在正确的时间被初始化。
- AutoSetup - 提供了两阶段初始化机制,便于编写可测试的节点脚本。
- GodotNodeInterfaces - 提供接口和适配器,方便单元测试时模拟节点树。
- LogicBlocks - 状态管理利器,通过生成的状态图清晰展示逻辑流程。
- GoDotCollections - 提供简单的响应式工具,助力领域驱动设计。
这套架构结合了数据驱动和面向对象编程,为多人协作提供了统一的标准。
应用场景
Chickensoft GameDemo 不仅是一个游戏,也是一个学习资源,适合以下场景:
- 对Godot+C#开发感兴趣的开发者可以从中学习到先进的游戏架构设计。
- 教育机构可用于教授游戏开发课程,让学生理解完整的开发流程。
- 工作室和独立开发者可以借鉴其最佳实践,提升项目质量。
项目特点
- 全面测试,保证代码稳定可靠。
- 高度模块化,易于理解和维护。
- 结构化状态管理,使游戏逻辑清晰可见。
- 可视化状态图,直观展现游戏行为。
- 支持CI/CD和本地测试。
- 使用C#和Godot的最佳实践,便于多人协作。
现在就加入我们的Chickensoft Discord服务器,获取帮助或参与到项目中来,一起创建更多令人惊叹的游戏作品吧!
本文档仅为初步介绍,如需更详细的技术文档,请访问项目官方文档。