工艺大师(Craft Master) 开源项目安装与使用指南

工艺大师(Craft Master) 开源项目安装与使用指南

craft-masterA custom, multi-environment setup and example templates for Craft CMS项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/cr/craft-master

欢迎来到工艺大师的开源世界,本指南将帮助您了解项目的核心结构,启动流程以及关键配置,以便您能够顺利地开发、运行和定制这个创意无限的3D建造游戏。

1. 项目目录结构及介绍

工艺大师的项目结构精心设计,以支持高效开发和易于维护。以下是主要的目录结构及各部分功能简介:

craft-master/
├── src                           # 源代码主目录
│   ├── main                      # 主要应用逻辑代码
│   │   ├── java                  # Java源码,包含了游戏的主要业务逻辑
│   │   └── resources             # 静态资源文件,如图片、音频等
│   └── test                      # 测试代码
├── assets                        # 游戏资产,包括3D模型、纹理贴图等
├── res                           # 应用资源目录,包含布局文件、颜色定义等
├── build.gradle                 # Gradle构建脚本,管理项目的依赖和构建规则
├── README.md                     # 项目快速入门说明
├── .gitignore                    # Git忽略文件列表
├── app.properties                # 应用级基础配置文件(示例或自定义配置)
└── gradlew scripts               # Gradle wrapper相关脚本,用于跨平台执行Gradle命令

2. 项目的启动文件介绍

  • 主入口类: 在src/main/java/com/craft/blockcraft/builder包下通常能找到应用程序的启动点。例如,一个名为CraftMasterApplication.java的类可能是负责初始化游戏引擎并启动游戏界面的关键类。

  • Activity或Fragment: 对于Android项目,启动活动(Activities)或片段(Fragments)是用户交互的前端。在AndroidManifest.xml中声明的第一个Activity通常就是启动屏幕。

3. 项目的配置文件介绍

  • app.properties: 这个文件可能包含应用级别的可配置参数,比如默认设置、调试标志等,虽然具体名称或位置可能依项目而异。

  • gradle.properties: 控制Gradle构建过程的一些属性,比如版本号、编译环境配置。

  • build.gradle: 项目级别和模块级别的构建脚本。它们定义了项目依赖、编译选项以及打包配置等重要信息。对于调整项目构建配置至关重要。

  • AndroidManifest.xml: 是Android应用的核心配置文件,包含了应用的基本信息,如应用的名称、访问权限、启动Activity等。

为了开始你的旅程,首先确保你已经安装了Android Studio和必要的Java Development Kit (JDK)。接下来,通过Git克隆仓库到本地,导入至Android Studio,根据build.gradle文件中的依赖提示添加对应的库,配置好环境后即可开始构建和运行项目。别忘了探索项目内部,了解如何修改和扩展其功能,尽情享受创造的乐趣!

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