探索32blit SDK:打造跨平台游戏开发的新体验

探索32blit SDK:打造跨平台游戏开发的新体验

32blit-sdk 32blit SDK 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/32/32blit-sdk

32blit SDK 是一个强大的软件开发工具包,专为32blit游戏引擎设计,支持在Linux、Windows和macOS上编译你的32blit项目。通过GitHub Actions,你可以轻松实现32blit游戏在多种平台的同步发布。

项目介绍

32blit SDK 包含了32blit游戏引擎,以及一系列配套工具和构建指导。这个SDK旨在帮助有经验的C/C++开发者快速上手,并提供了一个流畅的游戏开发环境。从简单的图形显示到复杂的音效处理,32blit为你提供了全方位的游戏逻辑功能。

技术分析

  • 32blit:这是核心的游戏引擎,包含了图形、声音和游戏逻辑的所有必要组件。
  • 32blit-sdl:利用SDL2 HAL(硬件抽象层),使你的32blit项目能在桌面系统上运行,兼容Linux、macOS和Windows,甚至Emscripten,让你在浏览器中也能体验游戏。
  • 32blit-stm32:针对STM32H750的HAL,确保游戏能够完美运行在32blit实体机上。

应用场景

32blit SDK 可广泛应用于多平台游戏开发:

  • 桌面游戏开发:使用32blit-sdl,你的游戏可以在各种操作系统上运行,方便调试和测试。
  • 嵌入式游戏开发:当你准备将游戏移植到32blit实体机时,32blit-stm32 将是你不可或缺的工具。
  • 网页游戏:Emscripten 支持让你的游戏可以在现代浏览器中无缝运行。

项目特点

  • 跨平台兼容性:32blit SDK 让你一次编写,多处部署,覆盖桌面与嵌入式平台。
  • 高效的游戏引擎:32blit 提供了一套完整的图形和音频API,助你专注于游戏创新,而非底层细节。
  • 丰富的示例examples 目录下的多个示例项目涵盖了从基础概念到完整游戏的各种开发技巧。
  • 易用的工具链:清晰的文档指引,加上对WSL、Visual Studio 和其他常见开发环境的支持,简化了项目构建过程。

为了获得最佳支持和最新的信息,请加入32blit社区,他们分布在Discord聊天室、Discourse论坛和Reddit版块:

  • Discord: https://discord.gg/7qM9ftC
  • Discourse: https://forums.pimoroni.com/c/32blit/21
  • Reddit: https://www.reddit.com/r/32blit

当遇到问题时,如“无法创建目标,因为已存在同名目标”,请检查CMake命令的使用位置。如果在项目目录下执行了cmake ..,请删除除项目文件外的所有内容并重新从构建目录启动CMake。

如果你在WSL或Linux上安装Python模块时遇到权限问题,请勿使用sudo,直接使用pip3进行安装,以保证模块安装在当前用户的环境中。

现在,是时候利用32blit SDK 开启你的游戏开发之旅了!从32blit boilerplate(https://github.com/32blit/32blit-boilerplate/)开始,一键启动你的第一个项目,探索无限可能吧!

32blit-sdk 32blit SDK 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/32/32blit-sdk

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