Shadow Editor:基于Three.js的强大3D场景编辑器
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sh/ShadowEditor
项目介绍
Shadow Editor 是一款基于 Three.js、Go 语言和 MongoDB 的跨平台 3D 场景编辑器。它不仅支持 Windows、Linux 和 Mac 操作系统,还提供了桌面版和 Web 版两种使用方式。Shadow Editor 的目标是为用户提供一个功能强大且易于使用的 3D 场景编辑工具,无论是专业开发者还是 3D 爱好者,都能从中受益。
项目技术分析
Shadow Editor 的技术栈非常丰富,涵盖了前端、后端以及数据库等多个领域。以下是主要技术组件:
- 前端:HTML、CSS、JavaScript、React.js、WebGL、Three.js
- 后端:Go 语言
- 数据库:MongoDB
- 构建工具:Rollup、Node.js、Electron
- 通信协议:Protocol Buffers
这些技术的结合使得 Shadow Editor 能够提供高性能、高扩展性的 3D 场景编辑体验。
项目及技术应用场景
Shadow Editor 的应用场景非常广泛,适用于以下领域:
- 游戏开发:开发者可以使用 Shadow Editor 创建复杂的游戏场景和角色模型。
- 虚拟现实(VR):支持 VR 设备如 HTC Vive 和 Cardboard,适用于 VR 内容的开发。
- 建筑可视化:建筑师和设计师可以使用 Shadow Editor 创建建筑模型并进行可视化展示。
- 教育培训:用于创建交互式的 3D 教学场景,提升学习体验。
- 影视制作:用于创建 3D 动画和特效,支持后期处理和渲染。
项目特点
Shadow Editor 具有以下显著特点:
- 跨平台支持:支持 Windows、Linux 和 Mac 操作系统,桌面版和 Web 版均可使用。
- 多语言支持:提供多种语言界面,包括中文、英文、日文等,满足全球用户的需求。
- 丰富的资源管理:支持场景、模型、贴图、材质、音频等多种资源的导入和管理。
- 强大的编辑功能:提供多种内置物体、光源、组件和材质,支持后期处理和 VR 功能。
- 扩展性强:即将推出的新版本将采用类似 VSCode 的扩展机制,用户可以根据需求自定义功能。
- 易于使用:提供直观的用户界面和丰富的文档支持,即使是初学者也能快速上手。
结语
Shadow Editor 是一款功能强大且易于使用的 3D 场景编辑器,无论是专业开发者还是 3D 爱好者,都能从中找到适合自己的功能。如果你正在寻找一款能够满足多种需求的 3D 编辑工具,Shadow Editor 绝对值得一试。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考