Hazel 引擎使用教程

Hazel 引擎使用教程

Hazel Hazel Engine Hazel 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ha/Hazel

1. 项目介绍

Hazel 是一个早期阶段的交互式应用程序和渲染引擎,主要用于 Windows 平台。该项目由 TheCherno 开发,并且几乎所有代码的实现都在 YouTube 视频中进行了详细的讲解。Hazel 的目标是成为一个强大的 3D 引擎,同时也作为教育工具,帮助开发者学习和理解游戏引擎的设计和架构。

2. 项目快速启动

2.1 下载项目

首先,使用 Git 克隆项目仓库:

git clone --recursive https://github.com/TheCherno/Hazel.git

如果之前已经克隆过项目但没有使用 --recursive 选项,可以使用以下命令更新子模块:

git submodule update --init

2.2 配置依赖

进入项目目录,运行 Setup.bat 文件来配置项目所需的依赖项:

cd Hazel
scripts\Setup.bat

该脚本会检查并下载 Vulkan SDK 和其他必要的库。如果 Vulkan SDK 未安装,脚本会提示用户安装。安装完成后,再次运行 Setup.bat 文件。

2.3 生成项目文件

依赖配置完成后,运行 Win-GenProjects.bat 文件来生成 Visual Studio 解决方案文件:

scripts\Win-GenProjects.bat

2.4 编译和运行

打开生成的 Visual Studio 解决方案文件,编译并运行项目。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 游戏开发

Hazel 引擎可以用于开发各种类型的游戏,包括 2D 和 3D 游戏。开发者可以使用 Hazel 的渲染和物理引擎来创建复杂的场景和交互。

3.2 教育工具

由于 Hazel 的开发过程被详细记录在 YouTube 视频中,它非常适合作为学习游戏引擎设计和架构的教育工具。开发者可以通过学习 Hazel 的源码和视频教程,深入理解游戏引擎的工作原理。

4. 典型生态项目

4.1 Hazelnut

Hazelnut 是 Hazel 引擎的编辑器,用于设计和测试游戏场景。它提供了保存和加载游戏的功能,开发者可以在 Hazelnut 中创建游戏并导出到 Sandbox 中进行测试。

4.2 Sandbox

Sandbox 是一个示例项目,展示了如何使用 Hazel 引擎创建一个简单的游戏。开发者可以参考 Sandbox 项目来学习如何使用 Hazel 进行游戏开发。

通过以上步骤,您可以快速启动并开始使用 Hazel 引擎进行开发。

Hazel Hazel Engine Hazel 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ha/Hazel

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