深度 CFR & 单一深度 CFR:改变不完全信息游戏的革命性工具

深度 CFR & 单一深度 CFR:改变不完全信息游戏的革命性工具

Deep-CFRScalable Implementation of Deep CFR and Single Deep CFR项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/de/Deep-CFR

在这个日益发展的机器学习时代,深度强化学习(Deep Reinforcement Learning, DRL)在复杂决策问题中的应用越来越广泛。尤其在不完全信息游戏中,像扑克这样的策略挑战,深度 CFR(Counterfactual Regret Minimization)算法已经成为标准的研究基准。本文将向您介绍一个基于Duke框架实现的Deep CFR和其优化版Single Deep CFR (SD-CFR)的开源项目,这是一个强大且可扩展的平台,旨在推动相关领域的研究和学习。

项目介绍

该项目是一个完整的、可在本地或AWS上运行的解决方案,用于实现和比较Deep CFR和SD-CFR。它提供了实验脚本,可以直接复现论文中所描述的实验结果,并有详细的文档指导用户在各种环境下的部署。从基础的单核运行到大规模的分布式集群部署,这个项目都考虑到了,使得研究和实践更加高效便捷。

项目技术分析

  • Deep CFR 是一种利用深度学习进行反事实后悔最小化的算法,它可以处理不完全信息游戏中的策略迭代。
  • Single Deep CFR (SD-CFR) 在保持性能的同时,通过单一网络模型提高了计算效率和内存利用率,是Deep CFR的一种改进版本。

项目使用了 PyTorch 和 PokerRL 框架,支持多种不完全信息扑克游戏,包括标准的Leduc扑克。此外,它还实现了灵活的神经网络结构选择(如Feedforward或Recurrent),以及训练参数自定义。

应用场景与特点

  • 研究应用:研究人员可以在这个平台上直接比较新方法和基线算法,快速验证理论效果。
  • 教学学习:适合对DRL感兴趣的初学者,通过实际操作了解不完全信息游戏中的策略优化过程。
  • 特点
    • 支持本地和AWS上的分布式运行,便于规模扩张。
    • 提供直观的Tensorboard日志,实时观察实验进展。
    • 简洁易懂的代码结构,易于理解和定制。
    • 可以导出评估代理,与其他玩家对战。

如何开始?

首先确保安装了Docker和Miniconda,然后安装依赖项并启动Tensorboard服务器。使用提供的示例脚本创建自定义实验配置,就可以在本地开始运行Deep CFR或SD-CFR了。对于AWS用户,可以参考项目README中的详细指南设置分布式或者集群环境。

引用与贡献

如果您在研究中使用了该项目,请引用PokerRL仓库。此项目的作者为Eric Steinberger,它遵循MIT许可证开放源代码。

让我们一起探索深度强化学习在不完全信息博弈中的无限可能!

Deep-CFRScalable Implementation of Deep CFR and Single Deep CFR项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/de/Deep-CFR

【资源说明】 1、该资源包括项目的全部源码,下载可以直接使用! 2、本项目适合作为计算机、数学、电子信息等专业的课程设计、期末大作业和毕设项目,作为参考资料学习借鉴。 3、本资源作为“参考资料”如果需要实现其他功能,需要能看懂代码,并且热爱钻研,自行调试。 基于深度强化学习的德州扑克AI算法优化python源码+项目说明+模型.zip 本论文题目为基于深度强化学习的德州扑克AI算法优化 结果储存在result.xlsx,以每个图的数据进行呈现,包括中期报告和论文的数据 本论文三个实验环境为: Limit leduc holdem poker(有限注德扑简化版): 文件夹为limit_leduc,写代码的时候为了简化,使用的环境命名为NolimitLeducholdemEnv,但实际上是limitLeducholdemEnv Nolimit leduc holdem poker(无限注德扑简化版): 文件夹为nolimit_leduc_holdem3,使用环境为NolimitLeducholdemEnv(chips=10) Limit holdem poker(有限注德扑) 文件夹为limitholdem,使用环境为LimitholdemEnv 本论文所设计的agent位于"/实验环境/agents/DeepCFRagent3.py",是由DeepCFRagent改进来的agent,在实验中,我们与CFRCFR+,MCCFRDeepCFR进行对比,Limit leduc holdem poker和Nolimit leduc holdem poker使用exploitability进行评估(exploitability衡量算法与纳什均衡的距离),Limit holdem poker环境过大,使用与RandomAgent作战的reward作为评估指标 本论文工作量: 1.本论文所使用的agent,800+行 2.本论文复现出的CFRCFR+,MCCFRDeepCFR算法,CFRCFR+,MCCFR,每个算法400行左右,DeepCFR为600行,以上算法都未开源 3.本文使用的环境,我们使用RLcard作为我们的底层,每个环境大约为500行左右 4.对算法的效果进行测试,主要为含有test的py文件,此部分大约为500行左右 ......
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