glsl-rotate 项目教程

glsl-rotate 项目教程

glsl-rotateGLSL rotation functions with matrices: 2D and 3D (with X/Y/Z convenience functions) available both as ES modules strings and as GLSL files for use with glslify.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glsl-rotate

1. 项目的目录结构及介绍

glsl-rotate/
├── LICENSE
├── README.md
├── package.json
├── package-lock.json
├── index.js
├── index.html
├── rotate.glsl
├── rotate.glsl.js
├── rotateX.glsl
├── rotateX.glsl.js
├── rotateY.glsl
├── rotateY.glsl.js
├── rotateZ.glsl
└── rotateZ.glsl.js
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • package.json: 项目的依赖和脚本配置文件。
  • package-lock.json: 锁定依赖版本的文件。
  • index.js: 项目的入口文件。
  • index.html: 项目的示例页面。
  • rotate.glsl: 2D和3D旋转的GLSL函数文件。
  • rotate.glsl.js: 2D和3D旋转的JavaScript模块。
  • rotateX.glsl: 绕X轴旋转的GLSL函数文件。
  • rotateX.glsl.js: 绕X轴旋转的JavaScript模块。
  • rotateY.glsl: 绕Y轴旋转的GLSL函数文件。
  • rotateY.glsl.js: 绕Y轴旋转的JavaScript模块。
  • rotateZ.glsl: 绕Z轴旋转的GLSL函数文件。
  • rotateZ.glsl.js: 绕Z轴旋转的JavaScript模块。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 index.js,它导入了旋转函数模块并提供了示例使用方法。以下是 index.js 的部分代码:

import * as glslRotate from "glsl-rotate";
import * as glslConstants from "glsl-constants";

const shader = `
  ${glslRotate.ROTATE}
  ${glslRotate.ROTATE_X}
  ${glslRotate.ROTATE_Y}
  ${glslRotate.ROTATE_Z}
  ${glslConstants.HALF_PI}
  void main() {
    vec3 p3d = vec3(1.0, 0.0, 0.0);
    vec3 p3dX = rotateX(p3d, HALF_PI);
    vec3 p3dY = rotateY(p3d, HALF_PI);
    vec3 p3dZ = rotateZ(p3d, HALF_PI);
  }
`;

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 package.json,它包含了项目的依赖、脚本和其他元数据。以下是 package.json 的部分内容:

{
  "name": "glsl-rotate",
  "version": "1.0.0",
  "description": "GLSL rotation functions with matrices: 2D and 3D (with X/Y/Z convenience functions)",
  "main": "index.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "keywords": [
    "webgl",
    "matrix",
    "glsl",
    "rotate",
    "glslify",
    "3d",
    "2d"
  ],
  "author": "dmnsgn",
  "license": "MIT",
  "dependencies": {
    "glsl-constants": "^1.0.0",
    "glslify": "^7.1.1"
  }
}
  • name: 项目的名称。
  • version: 项目的版本号。
  • description: 项目的描述。
  • main: 项目的入口文件。
  • scripts: 项目的脚本命令。
  • keywords: 项目的关键词。
  • author: 项目的作者。
  • license: 项目的许可证。
  • dependencies: 项目的依赖包。

glsl-rotateGLSL rotation functions with matrices: 2D and 3D (with X/Y/Z convenience functions) available both as ES modules strings and as GLSL files for use with glslify.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/gl/glsl-rotate

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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