GameBoy 模拟器项目教程

GameBoy 模拟器项目教程

gameboy Full featured Cross-platform GameBoy emulator by Rust. Forever boys!. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/gameboy

1. 项目目录结构及介绍

gameboy/
├── examples/
├── res/
├── src/
├── .gitignore
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE
├── README.md
└── rustfmt.toml

目录结构介绍

  • examples/: 包含项目的示例代码。
  • res/: 包含项目所需的资源文件,如游戏ROM文件。
  • src/: 包含项目的主要源代码。
  • .gitignore: Git忽略文件,指定哪些文件和目录不需要被Git管理。
  • Cargo.lock: 自动生成的文件,用于锁定依赖库的版本。
  • Cargo.toml: 项目的配置文件,包含项目的元数据和依赖库信息。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,本项目使用MIT许可证。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的简介、使用方法等信息。
  • rustfmt.toml: Rust代码格式化工具的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/ 目录下,主要包含以下文件:

  • main.rs: 这是项目的主入口文件,负责初始化模拟器并启动游戏。

启动文件介绍

  • main.rs:
    • 该文件包含了模拟器的主循环,负责处理用户输入、渲染画面、播放音频等核心功能。
    • 通过 cargo run --release -- "/res/sml.gb" 命令可以启动模拟器并加载指定的游戏ROM。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 Cargo.tomlrustfmt.toml

配置文件介绍

  • Cargo.toml:

    • 该文件是Rust项目的配置文件,包含了项目的元数据(如名称、版本、作者等)和依赖库信息。
    • 示例内容:
      [package]
      name = "gameboy"
      version = "0.1.0"
      authors = ["mohanson <mohanson@outlook.com>"]
      edition = "2018"
      
      [dependencies]
      cpal = "0.13"
      minifb = "0.19"
      
  • rustfmt.toml:

    • 该文件用于配置Rust代码格式化工具 rustfmt,确保项目中的代码风格一致。
    • 示例内容:
      max_width = 100
      

通过以上配置文件,可以确保项目的依赖库版本一致,并且代码风格统一。

gameboy Full featured Cross-platform GameBoy emulator by Rust. Forever boys!. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/gameboy

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