探索经典游戏的新生 - lithtech 开源项目
项目介绍
lithtech
是一个基于开源的 Jupiter Ex 引擎的重构项目,旨在将这个经典的引擎转变为现代、多平台的源代码移植版本。项目源自 Jupiter Ex 的 GPL 发行版,包含了《No One Lives Forever 2》和《Tron 2.0》等游戏的源码,以及对其他 Lithtech 游戏代码的移植尝试。开发者的初衷是挑战这项艰巨的任务,并希望与社区共享这一过程。
项目技术分析
- 构建系统重构:原有的工程文件为 VC++ 6 或 VS2003,项目已转换为适用于多平台的构建系统,以支持 Linux 和 macOS 的编译。
- 跨平台兼容性:目标是消除对 Windows 的依赖,如替换 MFC 为 wxWidgets,DirectInput 为 SDL,以及创建新的音频驱动和基于 SDL/OpenGL 的渲染器。
- 游戏代码适配:计划将所有游戏代码适应到 GPL 引擎中,尽管每个游戏都是针对不同版本的引擎设计的。
项目及技术应用场景
lithtech
适合于:
- 对经典游戏感兴趣的开发者和爱好者,他们可以研究并改进游戏的底层机制。
- 想要学习如何在现代平台上移植旧游戏的编程人员。
- 喜欢自定义游戏体验的玩家,可能会利用这个项目来调整或扩展游戏功能。
项目特点
- 开放源代码:基于 GPL 许可,允许自由地查看、使用和修改代码。
- 多平台支持:致力于实现 Windows、Linux 和 macOS 上的游戏运行。
- 持续更新:开发者正在进行一系列的重构和优化工作,逐步修复问题并增加新特性。
- 广泛的兼容性计划:目标是支持所有公开源代码的 Lithtech 游戏,包括《F.E.A.R.》和《Blood II: The Chosen》。
通过 lithtech
,我们可以重拾那些曾经的经典,感受它们在新时代下的魅力,并参与到这个游戏历史的续写之中。无论你是怀旧的游戏玩家,还是热衷于技术探索的开发者,这个项目都值得你关注和参与。现在就加入我们,一起见证这些传奇游戏的新生吧!