推荐开源项目:touchFluid - 轻量级2D流体模拟器
touchFluidFluids in TouchDesigner and GLSL项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/touchFluid
1、项目介绍
touchFluid
是一款专为TouchDesigner设计的轻量级2D半拉格朗日流体求解器,它包含了涡度约束、温度、浮力和障碍物处理等功能。在这个项目中,开发者可以体验到流体动力学在交互式设计中的魅力。通过.toe
项目文件和.tox
组件文件,你可以轻松地在TouchDesigner环境中创建出逼真的流体效果。
2、项目技术分析
touchFluid
的核心是基于CUDA的原版实现,并在此基础上进行了优化。它采用先进的流体仿真算法,如Jos Stam的稳定流体模型、Ronald Fedikw等人的烟雾视觉模拟以及Mark Harris的GPU快速流体动力学模拟等。这些技术使得流体运动更加真实且性能高效。
代码结构清晰,将着色器单独作为文件以便于编辑和版本控制。即使不直接修改着色器文件,.toe和.tox也能正常运行,这对于初学者和经验丰富的开发者来说都非常友好。
3、项目及技术应用场景
touchFluid
广泛应用于数字艺术、媒体设计、游戏开发等领域。例如,在互动展览中,可以通过用户的触摸或键盘输入创造出动态的流体效果;在游戏开发中,它可以增强环境的真实感,增加玩家沉浸感;此外,它也可用于教学演示,帮助理解流体力学原理。
4、项目特点
- 实时交互:支持实时添加速度、密度和温度输入,使用户体验流体变化。
- 高度定制化:分离的着色器文件方便自定义和优化流体效果。
- 多功能性:包括涡度约束、温度、浮力和障碍物处理等多种特性。
- 易于集成:可直接导入TouchDesigner项目,组件输入输出友好,便于与其他元素结合。
- 开源免费:遵循MIT许可证,允许自由使用和改进。
如果你是一位热衷于创新视觉效果的设计师,或是对流体动力学感兴趣的开发者,那么touchFluid
无疑是一个值得尝试的开源项目。立即加入,探索流体之美,开启你的创意之旅吧!
touchFluidFluids in TouchDesigner and GLSL项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/to/touchFluid