推荐开源项目:SLADE - 现代化的Doom游戏编辑器
SLADE It's a Doom editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sl/SLADE
1、项目介绍
SLADE(全称:Scream Loud And Destroy Everything)是一个专为基于Doom引擎的游戏和源端设计的现代化编辑工具。SLADE3是其最新版本,它融合了前作SLumpEd和SLADE的功能,成为一个全能型编辑器,不仅限于地图编辑,而是涵盖了各种游戏资源的管理与编辑。
2、项目技术分析
SLADE3提供了基础的档案和资源编辑功能,如创建、打开、保存档案,导入导出,重命名等。它的界面采用了简单易用的标签页设计,允许您同时打开多个档案并轻松切换,实现跨档案的复制粘贴等操作。
该项目支持多种游戏格式,包括但不限于Doom的WAD和ZIP/PK3,Quake的PAK/WAD2和HUD图像格式,Build游戏的GRP和ART格式图像,以及Shadowcaster、Amulets & Armor等多种游戏的数据格式。此外,它还配备了一个先进的文本编辑器,支持多种编程语言的语法高亮、函数提示和自动补全功能。
在图形转换方面,SLADE3能够将所有支持的图形格式转换为PNG、DoomGfx或DoomFlat等,并提供一个高级图形转换对话框,以便用户自定义转换选项和预览结果。
3、项目及技术应用场景
无论你是Doom系列游戏的忠实爱好者,还是热衷于游戏地图制作和mod开发的开发者,SLADE3都能成为你的得力助手。你可以使用它来:
- 创建和修改Doom风格的地图和关卡。
- 转换和优化各种游戏资源,如图像、纹理和音效。
- 编辑和调试游戏脚本,扩展游戏功能。
- 将你的作品打包成可分享的WAD或PK3文件,供其他玩家体验。
对于游戏开发社区来说,SLADE3是一个强大的工具,可以帮助开发者快速原型设计,或者方便地进行现有资源的修改和优化。
4、项目特点
- 全面兼容:支持众多Doom相关游戏格式,以及一些其他游戏引擎的资源格式。
- 便捷操作:多标签页界面便于同时处理多个项目,提高工作效率。
- 智能文本编辑:强大的文本编辑器,支持多种编程语言,提升代码编写体验。
- 灵活转换:图形格式的双向转换,满足不同需求。
- 自定义编辑:特有的纹理编辑器,让您能轻松调整Doom复合纹理。
如果你对Doom引擎游戏有热情,或者想尝试游戏开发,SLADE3绝对值得你一试。同时,如果你愿意支持这个项目的发展,可以通过捐赠或贡献代码的方式参与进来。
立即访问GitHub仓库,开启你的Doom世界探索之旅吧!
SLADE It's a Doom editor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sl/SLADE