探索《Battle City》:一个开源的游戏引擎复刻经典

探索《Battle City》:一个开源的游戏引擎复刻经典

battle-cityClassical battle-city game made with bevy engine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bat/battle-city

项目简介

是一个基于 JavaScript 和 HTML5 的开源项目,旨在复刻经典的任天堂游戏——坦克大战。该项目不仅为开发者提供了学习和研究复古游戏编程的机会,也为怀旧玩家提供了一个在现代浏览器中体验原版游戏乐趣的平台。

技术分析

  • HTML5 Canvas:游戏界面利用了 HTML5 的 <canvas> 标签进行绘制,这是一个动态绘图的接口,可以实现丰富的图形渲染和动画效果。

  • JavaScript:作为主要编程语言,JavaScript 负责处理游戏逻辑、碰撞检测、AI 控制等关键功能。代码结构清晰,易于理解和修改。

  • 对象导向编程:游戏中的各个元素(如坦克、子弹、砖块)都被封装为独立的对象,这种设计模式提高了代码的可维护性和扩展性。

  • 模块化设计:不同的游戏功能被拆分为单独的模块,如地图生成、游戏控制、音频播放等,便于管理和重用。

应用场景

  • 教育与学习:对于初学者,Battle City 提供了一个了解游戏开发流程的实战案例,可以从中学到 JavaScript 编程、Canvas 绘画、物体碰撞检测等知识。

  • 娱乐与休闲:对原版游戏有情怀的玩家可以直接在线游玩,享受像素风的坦克战斗乐趣。

  • 二次开发:开发者可以基于此项目进行改造,比如添加新的游戏模式、自定义关卡或改进 AI 策略。

特点

  1. 兼容性:由于是基于 Web 的,可以在多种设备和操作系统上运行,包括桌面电脑和移动设备。

  2. 社区支持:作为一个开源项目,它鼓励用户贡献代码,共同改进和完善游戏。

  3. 实时保存/加载:游戏进度可以实时保存,方便玩家随时继续战斗。

  4. 可配置性:游戏参数可调,允许玩家调整坦克速度、子弹威力等设置以适应个人喜好。

  5. 多玩家模式:未来计划支持多人联机对战,增加竞技性。

结语

无论你是游戏开发者,还是热爱复古游戏的玩家,Battle City 都值得你一试。通过参与这个项目,你可以重温经典,探索编程的乐趣,或者打造属于自己的游戏世界。现在就加入我们,一起感受坦克大战的魅力吧!

battle-cityClassical battle-city game made with bevy engine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bat/battle-city

前言: 作者系四川大学计算机科学系毕业,但是毕业后十几年都没有编过程序,干的工作有抄水电表,网管,销售工作,最近发现人渐渐老去,有心愿未了,于是最近跟着网络视频教学,学习了一下VC++和面向对象编程,就自已小时候最爱玩的坦克大战为练习,来熟悉和巩固对VC++的学习。 本作特点: 1. 可能是世界上最接近“坦克大战”原作的VC程序. 几乎99%相似模拟度。 2. 本作还特别包括“坦克90”加强版。 3. 即时存档,读档功能。 4. 即时回退,时光倒流功能。 5. 播放战斗录相功能。 6. 智能躲避敌方攻击的功能。(在演示状态) 7. 敌方坦克智能躲避工方攻击的功能。(在TANKE90模式) 8. 对Win7兼容性不好, 运行会变慢 9. 本作是精确到象素级的模拟原作了. 如何编译: 1. 运行VC6. 2. 用打开工作空间的方式, 打开Tank.dsw 3. 如编译出现Diretx方面的错,请下载directx8程序包http://115.com/file/clqzomlm#dx81sdk.zip 加入到你的VC6里面, 如何安装请查网上. 4. 根目录下有Tank.exe已经编译好的了, 你可以试一试, 360可能会误报, 但保证没有病毒. 不信你自已编译好后, 也可能会误报 后记: 本次放出的是DirectX版本, 如有其它问题请联系作者. 作者邮箱: romman@163.com 另外,还有一个CFrame版本,和一个WIN32版本,这两个版本效率不高,但兼容性好,有需要的联系。
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