Godot-GameGUI 项目教程

Godot-GameGUI 项目教程

Godot-GameGUIA Godot 4.x plug-in that implements a rich and robust dynamic layout and sizing system for building user interfaces.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-GameGUI

1. 项目介绍

Godot-GameGUI 是一个为 Godot 4.x 开发的插件,旨在实现一个丰富且强大的动态布局和尺寸系统,用于构建用户界面。该项目提供了一套 Godot Control 节点,这些节点提供了替代 Godot 内置 Container 类的布局能力。通过 GameGUI,开发者可以轻松创建动态布局,支持缩放控件和文本,解决了 Godot 内置容器在动态布局方面的局限性。

主要特性

  • 动态布局:支持动态布局,适用于各种屏幕分辨率。
  • 混合使用:GameGUI 布局节点可以与标准 Control 节点混合使用。
  • 递归分割:通过嵌套节点递归分割可用空间,实现复杂的布局。
  • 自动设置参数:内置参数 safe_area_[left|top|right|bottom]_margin 自动设置。

2. 项目快速启动

安装步骤

从 Godot AssetLib 安装
  1. 打开 Godot 编辑器,切换到 "AssetLib" 标签。
  2. 搜索 "GameGUI"。
  3. 点击并安装 GameGUI 插件。
从 GitHub 安装
  1. 下载最新版本的 GameGUI
  2. addons 文件夹拖入 Godot 项目。
  3. 在项目设置中启用插件:Project > Project Settings > Plugins

示例代码

以下是一个简单的示例,展示如何使用 GameGUI 创建一个动态布局的 UI:

extends Control

func _ready():
    var vbox = GGVBox.new()
    vbox.size_flags_vertical = Control.SIZE_EXPAND_FILL
    
    var label = Label.new()
    label.text = "Hello, GameGUI!"
    vbox.add_child(label)
    
    var button = Button.new()
    button.text = "Click Me"
    vbox.add_child(button)
    
    add_child(vbox)

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • Axor the Mighty:该项目展示了如何使用 GameGUI 构建复杂的用户界面,特别是在第 6 周的开发日志中详细介绍了构建过程。

最佳实践

  • 混合使用:在项目中灵活使用 GameGUI 节点和标准 Control 节点,以实现最佳的布局效果。
  • 递归布局:通过嵌套 GameGUI 节点,实现复杂的递归布局,确保 UI 在不同分辨率下都能良好显示。

4. 典型生态项目

  • Godot Engine:GameGUI 是基于 Godot 引擎开发的插件,Godot 是一个功能强大的开源游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。
  • Godot AssetLib:Godot 的资源库,提供了大量的插件和资源,GameGUI 也可以通过 AssetLib 进行安装和管理。

通过以上步骤和示例,您可以快速上手并使用 Godot-GameGUI 插件,构建动态且响应式的用户界面。

Godot-GameGUIA Godot 4.x plug-in that implements a rich and robust dynamic layout and sizing system for building user interfaces.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-GameGUI

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

孔旭澜Renata

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值