翻滚向前——Cannonball:OutRun游戏引擎的重燃之作!
项目简介
Cannonball 是一款专为经典的OutRun街机游戏设计的强化版游戏引擎。原始的68000和Z80汇编代码已被重写成C++,使得该项目能在现代平台上实现更多改进,如更高的帧率和宽屏支持。它需要原版ROMs以保留包括图形和音频在内的原始元素。
项目由Chris White创建并维护,提供了详细的手册,以及有关开发过程的博客和Twitter更新信息。
项目技术分析
Cannonball采用C++编程,利用了SDL 2和Boost库。它的兼容性非常广泛,已成功在Windows、Mac OS X、Linux、Open Pandora和Raspberry Pi等平台构建。渲染方式可选择OpenGL、OpenGLES(移动平台)或纯SDL2。值得注意的是,项目已经停止对SDL 1的支持,转向更现代的SDL 2。
应用场景
对于那些热爱经典街机游戏、尤其是OutRun的玩家,Cannonball提供了一个完美的平台,让他们能够在最新设备上体验旧时的乐趣。无论是在家用电脑还是掌上设备,都能享受到高帧率和高清画面带来的沉浸式游戏体验。
项目特点
- 现代化重构:使用C++重新编写代码,适应现代硬件与软件环境。
- 跨平台:支持Windows、Mac OS X、Linux等多种操作系统,还包括特定设备如Open Pandora和Raspberry Pi。
- 多样的渲染选项:可以选择OpenGL、OpenGLES或基础的SDL2进行渲染。
- 灵活配置:通过CMake生成对应平台的构建文件,并允许自定义设置。
- 便捷的社区资源:提供详细的手册、开发者博客和社交媒体更新,方便用户获取帮助和信息。
要开始你的OutRun之旅,请按照项目README中的指示安装所需的库和工具,然后尽情享受速度与激情的碰撞吧!