推荐:UIFrameWork - 小而强的Unity UI框架
UIFrameWork 是一款专为Unity 4.x和5.x设计的轻量级且强大的UI框架,它让你在处理窗口加载、显示、隐藏和关闭时更加得心应手。自2018年更新至Unity 5.6.2f1版本,并集成了NGUI 3.11.4,这个框架已经准备好帮助开发者们构建高效稳定的UI系统。
项目启动
只需简单的四步,你就可以开始体验UIFrameWork的魅力:
- 打开Scenes文件夹中的
MainStart.scene
场景; - 在场景中找到GameObject
!!!DemoDriver!!!
; - 启用
DebugSystem Enable Log
以查看日志信息; - 开始游戏,尝试在不同窗口间切换。
注意事项
- UIFrameWork兼容Unity 4.x与NGUI 3.6.7,但已更新至Unity 5.6.2f1,与NGUI 3.11.4搭配使用;
- 框架处于持续更新状态,随时可能引入新特性或改进。
UIFrameWork的目标
- 简化窗口的加载、显示、隐藏和关闭操作;
- 提供自定义窗口动画接口;
- 处理窗口深度和共用背景碰撞器管理;
- 自动化的导航管理,一键返回无需关心当前窗口状态;
- 集成常见消息框功能;
- 提供完整的示例游戏,展示窗口逻辑的运用;
- 方便你根据实际需求进行定制;
- 不断扩展(如事件系统,解耦你的游戏代码)。
共享与交流
我们期待你的参与和分享:
- 如果你有好的想法,欢迎通过新建问题或者邮件方式告诉我们。
- 框架处在不断迭代升级的过程中。
效果预览
你可以点击此处查看旧版效果。
选择UIFrameWork,是为了节省你在开发窗口逻辑上的时间,让游戏界面的管理和交互变得更加流畅。简单易上手,强大的功能让这款框架成为你项目中的得力助手。现在就开始你的Unity UI之旅吧!