推荐:UIFrameWork - 小而强的Unity UI框架

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UIFrameWorkA tiny and simple UIFrameWork for Unity4.x and Unity5.x项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ui/UIFrameWork

UIFrameWork 是一款专为Unity 4.x和5.x设计的轻量级且强大的UI框架,它让你在处理窗口加载、显示、隐藏和关闭时更加得心应手。自2018年更新至Unity 5.6.2f1版本,并集成了NGUI 3.11.4,这个框架已经准备好帮助开发者们构建高效稳定的UI系统。

项目启动

只需简单的四步,你就可以开始体验UIFrameWork的魅力:

  1. 打开Scenes文件夹中的MainStart.scene场景;
  2. 在场景中找到GameObject !!!DemoDriver!!!
  3. 启用DebugSystem Enable Log以查看日志信息;
  4. 开始游戏,尝试在不同窗口间切换。

注意事项

  • UIFrameWork兼容Unity 4.x与NGUI 3.6.7,但已更新至Unity 5.6.2f1,与NGUI 3.11.4搭配使用;
  • 框架处于持续更新状态,随时可能引入新特性或改进。

UIFrameWork的目标

  1. 简化窗口的加载、显示、隐藏和关闭操作;
  2. 提供自定义窗口动画接口;
  3. 处理窗口深度和共用背景碰撞器管理;
  4. 自动化的导航管理,一键返回无需关心当前窗口状态;
  5. 集成常见消息框功能;
  6. 提供完整的示例游戏,展示窗口逻辑的运用;
  7. 方便你根据实际需求进行定制;
  8. 不断扩展(如事件系统,解耦你的游戏代码)。

共享与交流

我们期待你的参与和分享:

  • 如果你有好的想法,欢迎通过新建问题或者邮件方式告诉我们。
  • 框架处在不断迭代升级的过程中。

效果预览

你可以点击此处查看旧版效果。

选择UIFrameWork,是为了节省你在开发窗口逻辑上的时间,让游戏界面的管理和交互变得更加流畅。简单易上手,强大的功能让这款框架成为你项目中的得力助手。现在就开始你的Unity UI之旅吧!

UIFrameWorkA tiny and simple UIFrameWork for Unity4.x and Unity5.x项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ui/UIFrameWork

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