1:搭建主菜单界面,以及其他的小面板,做成相应的Prefeb,放到Resources文件夹下面
2:UI框架得知道UI的名字以及他们的路劲,所以新建一个json文本,用来保存所有的ui名字,以及他们的路径
<1>::ui预制体的名字:
<2>:josn文本存储UI预制体的名字和路径
<3>:定义一个类类枚举UI预制体的名字
<4>:将json信息序列化到类中
3::将多个UI预制体的json对象保存到字典中,该字典保存着UI的名字,已经对应的路径
Unity UiFrame框架
最新推荐文章于 2024-09-28 07:27:22 发布
本文介绍了如何在Unity中搭建UI框架,包括创建主菜单和小面板Prefab,使用JSON存储UI信息,定义UI枚举类,序列化JSON到字典,以及面板的管理。每个面板继承自BasePanel脚本,通过UIManager进行显示和隐藏,利用Stack管理面板脚本。同时,文章还提到了使用DoTweening和Canvas Group控制面板的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成