探索无限可能:Core RPG游戏框架
Core RPG是一个创新的游戏开发框架,旨在简化角色扮演游戏(RPG)的构建过程,同时保持高度的灵活性,让你轻松地创建各种类型的游戏。这个框架通过其强大的功能和可扩展性,打破了传统RPG开发的壁垒。
项目介绍
Core RPG的核心理念是提供一个基础架构,让开发者可以快速搭建RPG游戏,而无需从零开始。它包括了保存系统、角色设定、种族与职业、战斗机制、互动元素等核心组件,并允许开发者自由配置和扩展。无论你是想要制作一款传统的团队RPG,还是希望尝试第一人称视角的冒险,Core RPG都能满足你的需求。
项目技术分析
- 兼容性:项目基于Unity 2019+,并利用Addressables管理资源,提供了优化的性能和内存占用。
- Hot Swappable Mechanics:你可以轻松切换不同的游戏机制,如角色控制、UI界面,甚至输入和相机设置,只需点击按钮即可完成。
- Scriptable Objects:数据驱动的设计使得所有统计信息、技能、物品等都不再硬编码,而是通过Unity的脚本化对象在编辑器中配置。
应用场景
Core RPG的应用场景广泛,你可以:
- 制作具有深度的角色创建系统,允许玩家自定义种族、职业、属性等。
- 设计复杂的交互网络,包括按钮、收获节点、传送门和宝箱。
- 创建各种角色AI,赋予NPC独特的行为模式。
- 实现动态的世界和场景,利用Spawners和Portals来构建动态环境。
- 使用容器系统管理角色的装备、道具,以及库存和宝箱。
项目特点
- 灵活性:Core RPG的每个组件都是可替换的,你可以按需调整或创建自己的计算逻辑、控制方式乃至整个游戏玩法。
- 配置便捷:所有的统计数据、技能、名称、生命值等都不是硬编码,可在Unity编辑器中进行配置。
- 热插拔机械体制:一键更换游戏机制,无需重新配置数据或场景,实现游戏风格的瞬间切换。
- 强大扩展性:通过覆写CharacterBuilder,你能创建特定的角色构造器,自定义玩家、NPC和宠物的行为。
进展与未来计划
目前,正在开发装备系统和角色AI;接下来将推出更丰富的状态效果、仇恨系统、计数器系统、任务系统以及工艺制作。
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[![Documentation Status](https://readthedocs.org/projects/ansicolortags/badge/?version=latest)](https://delmarle-damien.gitbook.io/core-rpg/)
[![Discord](https://img.shields.io/discord/715220834683191344.svg?label=&logo=discord&logoColor=ffffff&color=7389D8&labelColor=6A7EC2)](https://discord.gg/pugQsga)
[![Unity Version: 2019.3.0f6](https://img.shields.io/badge/Unity-2019.3.0f6-333333.svg?logo=unity)](https://unity3d.com/get-unity/download/archive)
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