ActivityRings 开源项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
ActivityRings 项目的目录结构如下:
ActivityRings/
├── ActivityRings/
│ ├── ActivityRingView.swift
│ ├── Extensions.swift
│ ├── Resources/
│ │ ├── ActivityRings.xcassets
│ │ │ ├── Contents.json
│ │ │ ├── ring-blue.imageset/
│ │ │ ├── ring-green.imageset/
│ │ │ └── ring-red.imageset/
│ ├── AppDelegate.swift
│ ├── SceneDelegate.swift
│ ├── ViewController.swift
│ └── Main.storyboard
├── ActivityRingsTests/
│ ├── ActivityRingsTests.swift
├── ActivityRingsUITests/
│ ├── ActivityRingsUITests.swift
├── .gitignore
├── ActivityRings.xcodeproj
├── README.md
└── LICENSE
目录结构介绍
- ActivityRings/: 项目的主要代码文件夹。
- ActivityRingView.swift: 定义了活动环视图的主要逻辑。
- Extensions.swift: 包含了一些扩展方法。
- Resources/: 资源文件夹,包含图片资源。
- ActivityRings.xcassets: 图片资源集合。
- AppDelegate.swift: 应用程序的入口和生命周期管理。
- SceneDelegate.swift: 用于处理多场景的应用程序生命周期。
- ViewController.swift: 主视图控制器。
- Main.storyboard: 主故事板文件,定义了应用的界面布局。
- ActivityRingsTests/: 单元测试文件夹。
- ActivityRingsTests.swift: 单元测试代码。
- ActivityRingsUITests/: UI 测试文件夹。
- ActivityRingsUITests.swift: UI 测试代码。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- ActivityRings.xcodeproj: Xcode 项目文件。
- README.md: 项目说明文档。
- LICENSE: 项目许可证。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 AppDelegate.swift
,它负责应用程序的生命周期管理。以下是 AppDelegate.swift
的主要内容:
import UIKit
@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
return true
}
// MARK: UISceneSession Lifecycle
func application(_ application: UIApplication, configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession, options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
// Called when a new scene session is being created.
// Use this method to select a configuration to create the new scene with.
return UISceneConfiguration(name: "Default Configuration", sessionRole: connectingSceneSession.role)
}
func application(_ application: UIApplication, didDiscardSceneSessions sceneSessions: Set<UISceneSession>) {
// Called when the user discards a scene session.
// If any sessions were discarded while the application was not running, this will be called shortly after application:didFinishLaunchingWithOptions.
// Use this method to release any resources that were specific to the discarded scenes, as they will not return.
}
}
启动文件介绍
- AppDelegate.swift:
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
: 应用程序启动后的自定义设置。application(_:configurationForConnecting:options:)
: 创建新场景时的配置。application(_:didDiscardSceneSessions:)
: 用户丢弃场景时的处理。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 Info.plist
,它包含了应用程序的各种配置信息。以下是 Info.plist
的一些关键配置项:
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleDisplayName</key>
<string>ActivityRings</string>
<key>CFBundleExecutable