Iced GUI库使用教程

Iced GUI库使用教程

iced项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ice/iced

项目介绍

Iced 是一个跨平台的 Rust GUI 库,专注于简单性和类型安全。它受到 Elm 的启发,提供了一个易于使用的、包含电池的 API,支持跨平台(Windows、macOS、Linux 和 Web),并具有响应式布局和内置小部件。Iced 还支持自定义小部件,并提供了一个带有性能指标的调试覆盖。

项目快速启动

环境准备

确保你已经安装了 Rust 和 Cargo。如果没有,可以通过以下命令安装:

curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh

创建新项目

使用 Cargo 创建一个新的 Rust 项目:

cargo new iced_example
cd iced_example

添加依赖

Cargo.toml 文件中添加 Iced 依赖:

[dependencies]
iced = "0.4"

编写代码

src/main.rs 文件中编写以下代码:

use iced::{button, executor, Align, Button, Column, Element, Text, Settings, Application};

struct Counter {
    value: i32,
    increment_button: button::State,
    decrement_button: button::State,
}

#[derive(Debug, Clone, Copy)]
enum Message {
    IncrementPressed,
    DecrementPressed,
}

impl Application for Counter {
    type Executor = executor::Default;
    type Message = Message;
    type Flags = ();

    fn new(_flags: ()) -> (Counter, Command<Message>) {
        (
            Counter {
                value: 0,
                increment_button: button::State::new(),
                decrement_button: button::State::new(),
            },
            Command::none(),
        )
    }

    fn title(&self) -> String {
        String::from("Counter - Iced")
    }

    fn update(&mut self, message: Message) -> Command<Message> {
        match message {
            Message::IncrementPressed => {
                self.value += 1;
            }
            Message::DecrementPressed => {
                self.value -= 1;
            }
        }
        Command::none()
    }

    fn view(&mut self) -> Element<Message> {
        Column::new()
            .padding(20)
            .align_items(Align::Center)
            .push(
                Button::new(&mut self.increment_button, Text::new("Increment"))
                    .on_press(Message::IncrementPressed),
            )
            .push(
                Text::new(self.value.to_string()).size(50),
            )
            .push(
                Button::new(&mut self.decrement_button, Text::new("Decrement"))
                    .on_press(Message::DecrementPressed),
            )
            .into()
    }
}

fn main() {
    Counter::run(Settings::default()).unwrap();
}

运行项目

使用以下命令运行项目:

cargo run

应用案例和最佳实践

应用案例

Iced 可以用于构建各种类型的应用程序,包括简单的计数器、复杂的图形界面和跨平台的 Web 应用。例如,可以使用 Iced 构建一个简单的待办事项列表应用,或者一个复杂的图形编辑器。

最佳实践

  1. 模块化设计:将应用程序拆分为多个模块,每个模块负责不同的功能,这样可以提高代码的可维护性和可测试性。
  2. 使用内置小部件:Iced 提供了许多内置小部件,如按钮、文本输入和滚动容器。尽量使用这些内置小部件,以减少开发时间和提高性能。
  3. 自定义小部件:如果内置小部件不能满足需求,可以创建自定义小部件。确保自定义小部件的设计是模块化的,并且可以轻松地与其他小部件集成。

典型生态项目

Iced 生态系统

Iced 的生态系统是模块化的,由多个可重用的部分组成:

  1. 渲染器:Iced 提供了两个内置渲染器,iced_wgpu 和 `iced_tiny_sk

iced项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ice/iced

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好的,以下是用 Rust 语言和 Iced 实现的简单计算器: ```rust use iced::{button, Button, Column, Element, Sandbox, Settings, Text}; pub struct Calculator { first_operand: String, second_operand: String, operator: Operator, result: String, calculate_button_state: button::State, } #[derive(Debug, Clone, Copy)] pub enum Operator { Add, Subtract, Multiply, Divide, } impl Default for Calculator { fn default() -> Self { Self { first_operand: String::new(), second_operand: String::new(), operator: Operator::Add, result: String::new(), calculate_button_state: button::State::new(), } } } #[derive(Debug, Clone)] pub enum Message { FirstOperandChanged(String), SecondOperandChanged(String), OperatorChanged(Operator), CalculateButtonPressed, } impl Sandbox for Calculator { type Message = Message; fn new() -> Self { Self::default() } fn title(&self) -> String { String::from("Calculator") } fn update(&mut self, message: Message) { match message { Message::FirstOperandChanged(value) => { self.first_operand = value; } Message::SecondOperandChanged(value) => { self.second_operand = value; } Message::OperatorChanged(operator) => { self.operator = operator; } Message::CalculateButtonPressed => { let first_operand = self.first_operand.parse::<f32>().unwrap_or_default(); let second_operand = self.second_operand.parse::<f32>().unwrap_or_default(); let result = match self.operator { Operator::Add => first_operand + second_operand, Operator::Subtract => first_operand - second_operand, Operator::Multiply => first_operand * second_operand, Operator::Divide => first_operand / second_operand, }; self.result = result.to_string(); } } } fn view(&mut self) -> Element<Message> { let first_operand_input = Text::new("First operand:").size(20); let second_operand_input = Text::new("Second operand:").size(20); let calculate_button = Button::new( &mut self.calculate_button_state, Text::new("Calculate").size(20), ) .on_press(Message::CalculateButtonPressed); let result_text = Text::new(&self.result).size(20); Column::new() .push(first_operand_input) .push( Text::new(&self.first_operand) .size(20) .padding(10) .width(iced::Length::Units(200)) .border_width(1) .border_radius(5), ) .push(second_operand_input) .push( Text::new(&self.second_operand) .size(20) .padding(10) .width(iced::Length::Units(200)) .border_width(1) .border_radius(5), ) .push( Column::new() .push( Button::new( &mut button::State::new(), Text::new("Add").size(20), ) .on_press(Message::OperatorChanged(Operator::Add)), ) .push( Button::new( &mut button::State::new(), Text::new("Subtract").size(20), ) .on_press(Message::OperatorChanged(Operator::Subtract)), ) .push( Button::new( &mut button::State::new(), Text::new("Multiply").size(20), ) .on_press(Message::OperatorChanged(Operator::Multiply)), ) .push( Button::new( &mut button::State::new(), Text::new("Divide").size(20), ) .on_press(Message::OperatorChanged(Operator::Divide)), ), ) .push(calculate_button) .push(result_text) .spacing(20) .padding(20) .into() } } fn main() -> iced::Result { Calculator::run(Settings::default()) } ``` 这个计算器允许用户输入两个操作数和选择一个操作符,然后计算结果。请在 Rust 环境中运行这个代码,然后使用键盘或鼠标输入操作数和选择操作符,最后按下“Calculate”按钮计算结果。
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