UnityPy 使用与安装指南
本文档将详细介绍如何安装并使用基于Python的Unity资源提取工具UnityPy,以及该项目的基本结构和关键组件。
1. 项目目录结构及介绍
UnityPy的源代码目录结构通常如下:
UnityPy/
├── UnityPy/
│ ├── __init__.py # 主程序入口
│ ├── assets.py # 资产处理模块
│ ├── classes.py # Unity对象类定义
│ └── ... # 其他相关模块
├── examples/ # 示例脚本
├── tests/ # 单元测试
├── setup.py # 安装脚本
└── README.md # 项目说明文件
UnityPy
: 主要的Python代码库,包含了对Unity资产解析和操作的核心功能。examples
: 提供示例脚本,展示如何使用UnityPy进行资源解包和其他操作。tests
: 包含单元测试,用于验证代码的正确性。setup.py
: Python安装脚本,允许通过pip进行安装。README.md
: 项目简介,包含项目目标、安装方法等信息。
2. 项目启动文件介绍
UnityPy并没有一个典型的“启动文件”,因为它是一个库而非独立的应用程序。不过,你可以通过导入UnityPy
模块并在你的Python脚本中使用其提供的函数来启动资源提取过程。例如,你可以使用以下脚本作为起点:
import os
from UnityPy import AssetsManager
def unpack_assets(source_folder, destination_folder):
# 遍历源文件夹中的所有文件
for root, dirs, files in os.walk(source_folder):
for file in files:
# 解压Unity资产到指定的目标文件夹
asset_file = AssetsManager.load_file(os.path.join(root, file))
asset_file.export(destination_folder)
# 调用函数并传入源和目标路径
unpack_assets('path/to/source/folder', 'path/to/destination/folder')
请注意,实际的启动过程取决于你要实现的具体功能,上述脚本仅作参考。
3. 项目的配置文件介绍
UnityPy作为一个Python库,它并不直接使用配置文件。然而,如果你在自己的项目中使用UnityPy,你可能需要创建配置文件来存储与Unity资源相关的参数或设置。这些设置可以包括解密密钥、导出选项等。你可以自定义一个.ini
或.json
文件来保存这些信息,并在你的脚本中读取它们。例如:
config.json
{
"encryption_key": "your_encryption_key",
"export_options": {
"include_metadata": true,
"compress_output": false
}
}
然后,在你的Python脚本中加载和使用这些配置:
import json
import os
from UnityPy import AssetsManager
def load_config():
with open('config.json') as f:
config = json.load(f)
return config
config = load_config()
key = config['encryption_key']
options = config['export_options']
def unpack_assets_with_config(source_folder, destination_folder):
# 加载配置后,调用AssetsManager的相关方法
...
# 使用加载的配置进行资源解压
unpack_assets_with_config('path/to/source/folder', 'path/to/destination/folder')
这只是一个基本的示例,具体配置项应根据你的需求调整。由于UnityPy本身不包含内置配置文件,你需要根据项目需求自己设计和管理。
现在你已经了解了UnityPy的基本结构以及如何开始使用这个库。尝试运行示例脚本或根据你的项目需求定制代码以开始探索Unity资产的世界。