Trial 开源项目使用教程
trialA fully-fledged Common Lisp game engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tr/trial
1. 项目目录结构及介绍
trial/
├── bin/
│ └── trial # 启动脚本
├── docs/
│ └── README.md # 项目文档
├── src/
│ ├── main.lisp # 主程序文件
│ └── config.lisp # 配置文件
├── tests/
│ └── test_suite.lisp # 测试套件
├── .gitignore # Git忽略文件
├── LICENSE # 许可证文件
└── README.md # 项目介绍
目录结构说明
- bin/: 存放项目的启动脚本。
- docs/: 存放项目的文档文件。
- src/: 存放项目的主要源代码文件。
- tests/: 存放项目的测试代码文件。
- .gitignore: 指定Git版本控制系统忽略的文件和目录。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的介绍文件。
2. 项目启动文件介绍
bin/trial
该文件是项目的启动脚本,用于启动项目的主程序。通常情况下,执行该脚本会调用src/main.lisp
文件中的主程序入口。
#!/bin/sh
exec sbcl --noinform --load ../src/main.lisp
src/main.lisp
该文件是项目的主程序文件,包含了项目的核心逻辑。启动脚本会加载并执行该文件中的代码。
(defun main ()
(format t "Hello, World!~%")
(load "config.lisp")
(run-app))
(main)
3. 项目配置文件介绍
src/config.lisp
该文件是项目的配置文件,用于配置项目的各种参数和选项。通常在主程序启动时加载该文件,以确保项目按照预期的方式运行。
(defparameter *app-name* "Trial App")
(defparameter *app-version* "1.0.0")
(defparameter *log-level* :info)
(defun run-app ()
(format t "Running ~a version ~a with log level ~a~%"
*app-name* *app-version* *log-level*))
配置文件说明
*app-name*
: 定义了应用程序的名称。*app-version*
: 定义了应用程序的版本号。*log-level*
: 定义了日志的级别,用于控制日志输出的详细程度。
通过以上配置,项目可以根据不同的环境或需求进行灵活的调整和运行。
trialA fully-fledged Common Lisp game engine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/tr/trial