FastScriptReload 项目使用教程

FastScriptReload 项目使用教程

FastScriptReloadHot Reload implementation for Unity. Iterate on code insanely fast without breaking play session. Supports any editor. 1. Play 2. Make change 3. See results项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/FastScriptReload

1. 项目的目录结构及介绍

FastScriptReload 项目的目录结构如下:

FastScriptReload/
├── Assets/
│   ├── FastScriptReload/
│   │   ├── Editor/
│   │   ├── Runtime/
│   │   ├── Samples~/
│   │   ├── Tests/
│   │   ├── CHANGELOG.md
│   │   ├── LICENSE.md
│   │   ├── README.md
│   │   └── package.json
├── .gitignore
├── README.md
└── LICENSE

目录介绍

  • Assets/: Unity 项目的主要目录,包含所有资源和代码。
    • FastScriptReload/: FastScriptReload 插件的主要目录。
      • Editor/: 包含编辑器扩展代码。
      • Runtime/: 包含运行时代码。
      • Samples~/: 包含示例项目。
      • Tests/: 包含测试代码。
      • CHANGELOG.md: 更新日志。
      • LICENSE.md: 许可证文件。
      • README.md: 项目说明文件。
      • package.json: Unity 包描述文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • README.md: 项目主说明文件。
  • LICENSE: 项目许可证。

2. 项目的启动文件介绍

FastScriptReload 项目的启动文件位于 Assets/FastScriptReload/Editor/ 目录下。主要的启动文件是 FastScriptReloadEditor.cs,它负责在 Unity 编辑器中实现热重载功能。

启动文件介绍

  • FastScriptReloadEditor.cs: 该文件包含编辑器扩展代码,用于监视代码变化并实现热重载。

3. 项目的配置文件介绍

FastScriptReload 项目的配置文件主要是 package.json,它位于 Assets/FastScriptReload/ 目录下。

配置文件介绍

  • package.json: 该文件描述了 Unity 包的元数据,包括包的名称、版本、依赖关系等信息。
{
  "name": "com.handzlikchris.fastscriptreload",
  "version": "1.6.0",
  "displayName": "Fast Script Reload",
  "description": "Hot Reload implementation for Unity",
  "unity": "2019.4",
  "dependencies": {
    "com.unity.editorcoroutines": "1.0.0"
  },
  "author": {
    "name": "Chris Handzlik",
    "url": "https://github.com/handzlikchris"
  }
}

配置文件字段说明

  • name: 包的名称。
  • version: 包的版本号。
  • displayName: 包的显示名称。
  • description: 包的描述。
  • unity: 支持的 Unity 版本。
  • dependencies: 包的依赖关系。
  • author: 包的作者信息。

以上是 FastScriptReload 项目的基本使用教程,包括项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

FastScriptReloadHot Reload implementation for Unity. Iterate on code insanely fast without breaking play session. Supports any editor. 1. Play 2. Make change 3. See results项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/FastScriptReload

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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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