Unity 写完代码在Reload Script Assemblies 卡很久的原因
尝试过,通过创建程序集定义(Assembly Definithion)把项目分解位多个程序集,但是每次修改代码后依然需要等待很久才能运行项目,经过排查,打开PackgeManager界面删除掉这几个Unity Packge后速度变快了:
Visual Scrip (可视化编程的工具包)
JetBrains Rider Ide支持插件
Test RameWork
SCM版本管理
总之,用不到的都可以删除,卡顿的主要原因是程序集太多导致加载太慢