egui-gizmo 项目教程
项目介绍
egui-gizmo
是一个 Rust 库,提供了用于 3D 场景中的交互式变换工具(gizmo)。这个工具可以用于游戏引擎、3D 建模软件等应用中,帮助用户直观地操作 3D 对象的位置、旋转和缩放。该项目是开源的,可以在 GitHub 上找到其源代码和相关文档。
项目快速启动
安装依赖
首先,确保你已经安装了 Rust 编程环境。然后,在你的 Cargo.toml
文件中添加以下依赖:
[dependencies]
egui = "0.26"
egui-gizmo = "0.16"
基本示例
以下是一个简单的示例,展示如何在你的项目中使用 egui-gizmo
:
use egui::{Context, Window};
use egui_gizmo::{Gizmo, GizmoMode};
fn main() {
let mut model_matrix = glam::Mat4::IDENTITY;
let view_matrix = glam::Mat4::IDENTITY;
let projection_matrix = glam::Mat4::IDENTITY;
egui::App::new("Egui Gizmo Example").run(|ctx: &Context, _frame| {
Window::new("3D Gizmo").show(ctx, |ui| {
let gizmo = Gizmo::new("My Gizmo")
.view_matrix(view_matrix)
.projection_matrix(projection_matrix)
.model_matrix(&mut model_matrix)
.mode(GizmoMode::Rotate);
if let Some(response) = gizmo.interact(ui) {
model_matrix = response.transform();
}
});
});
}
应用案例和最佳实践
游戏开发
在游戏开发中,egui-gizmo
可以用于实时编辑游戏场景中的对象,如调整角色位置、旋转和缩放,从而加快开发和测试过程。
3D 建模软件
在 3D 建模软件中,egui-gizmo
可以作为用户界面的一部分,帮助艺术家直观地操作模型,提高建模效率。
最佳实践
- 性能优化:在处理大量对象时,确保 gizmo 的更新和渲染不会成为性能瓶颈。
- 用户反馈:提供清晰的视觉和交互反馈,帮助用户理解当前的操作状态。
典型生态项目
Bevy 引擎集成
egui-gizmo
可以与 Bevy 游戏引擎集成,提供更丰富的 3D 交互功能。通过 bevy_egui
插件,可以在 Bevy 项目中直接使用 egui-gizmo
。
Egui 生态
egui-gizmo
是 Egui 生态系统的一部分,可以与其他 Egui 组件和插件无缝集成,扩展 Egui 的 3D 交互能力。
通过以上内容,你应该能够快速上手并使用 egui-gizmo
项目,同时了解其在不同应用场景中的最佳实践和生态集成。