STNodeEditor 项目教程

STNodeEditor 项目教程

STNodeEditor一款基于.Net WinForm的节点编辑器 纯GDI+绘制 使用方式非常简洁 提供了丰富的属性以及事件 可以非常方便的完成节点之间数据的交互及通知 大量的虚函数供开发者重写具有很高的自由性项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/STNodeEditor

项目的目录结构及介绍

STNodeEditor 项目的目录结构如下:

STNodeEditor/
├── STNodeEditor/
│   ├── Properties/
│   ├── Resources/
│   ├── bin/
│   ├── obj/
│   ├── STNodeEditor.csproj
│   ├── Program.cs
│   ├── Form1.cs
│   ├── Form1.Designer.cs
│   └── Form1.resx
├── STNodeEditor.Tests/
│   ├── Properties/
│   ├── bin/
│   ├── obj/
│   └── STNodeEditor.Tests.csproj
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── STNodeEditor.sln

目录结构介绍

  • STNodeEditor/: 主项目目录,包含所有源代码文件和资源文件。
    • Properties/: 包含项目属性文件。
    • Resources/: 包含项目资源文件。
    • bin/: 编译生成的二进制文件。
    • obj/: 编译过程中生成的中间文件。
    • STNodeEditor.csproj: 项目文件。
    • Program.cs: 应用程序的入口点。
    • Form1.cs: 主窗体代码文件。
    • Form1.Designer.cs: 主窗体设计器代码文件。
    • Form1.resx: 主窗体资源文件。
  • STNodeEditor.Tests/: 测试项目目录,包含所有测试代码文件。
    • Properties/: 包含测试项目属性文件。
    • bin/: 编译生成的测试二进制文件。
    • obj/: 编译过程中生成的测试中间文件。
    • STNodeEditor.Tests.csproj: 测试项目文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • STNodeEditor.sln: 解决方案文件。

项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 Program.cs,它包含了应用程序的入口点。以下是 Program.cs 的代码示例:

using System;
using System.Windows.Forms;

namespace STNodeEditor
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// 应用程序的主入口点。
        /// </summary>
        [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1());
        }
    }
}

启动文件介绍

  • Program.cs 文件定义了一个静态类 Program,其中包含一个 Main 方法。
  • Main 方法是应用程序的入口点,负责初始化应用程序并启动主窗体 Form1
  • Application.EnableVisualStyles() 启用视觉样式。
  • Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false) 设置文本渲染默认值。
  • Application.Run(new Form1()) 运行主窗体 Form1

项目的配置文件介绍

STNodeEditor 项目没有显式的配置文件,但可以通过项目文件 STNodeEditor.csproj 和解决方案文件 STNodeEditor.sln 进行配置。

项目文件介绍

STNodeEditor.csproj 文件包含了项目的所有配置信息,例如引用、编译选项、资源文件等。以下是 STNodeEditor.csproj 的部分内容示例:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
  <PropertyGroup>
    <OutputType>WinExe</OutputType>
    <TargetFramework>net5.0-windows</TargetFramework>
    <UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
  </PropertyGroup>
  <ItemGroup>
    <Reference Include="System" />
    <Reference Include="System.Data" />
    <Reference Include="System.Xml" />
    <Reference Include="Microsoft.CSharp" />
    <Reference Include="System.Core" />
    <Reference Include="System.Xml.Linq" />
    <Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
    <Reference Include="System.Net.Http" />
    <Reference Include="System.Xaml">

STNodeEditor一款基于.Net WinForm的节点编辑器 纯GDI+绘制 使用方式非常简洁 提供了丰富的属性以及事件 可以非常方便的完成节点之间数据的交互及通知 大量的虚函数供开发者重写具有很高的自由性项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/STNodeEditor

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

羿亚舜Melody

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值