Poly Toolkit for Unity 使用教程

Poly Toolkit for Unity 使用教程

poly-toolkit-unityPoly Toolkit for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/po/poly-toolkit-unity

1. 项目的目录结构及介绍

Poly Toolkit for Unity 是一个用于在 Unity 引擎中导入 3D 资产的插件。以下是项目的目录结构及其介绍:

poly-toolkit-unity/
├── Assets/
│   ├── PolyToolkit/
│   │   ├── Editor/
│   │   ├── Runtime/
│   │   ├── Samples/
│   │   └── ...
├── ProjectSettings/
│   ├── EditorSettings.asset
│   ├── GraphicsSettings.asset
│   ├── InputManager.asset
│   ├── PlayerSettings.asset
│   └── ...
├── gitattributes
├── gitignore
├── CONTRIBUTING.md
├── DOCBUILD
├── LICENSE
├── README.md
└── ...

目录结构介绍

  • Assets/: 包含所有 Unity 项目资源文件。
    • PolyToolkit/: Poly Toolkit 的核心文件夹,包含编辑器脚本、运行时脚本和示例。
      • Editor/: 包含用于编辑器扩展的脚本。
      • Runtime/: 包含运行时使用的脚本。
      • Samples/: 包含示例场景和资源。
  • ProjectSettings/: 包含 Unity 项目的配置文件。
    • EditorSettings.asset: 编辑器设置。
    • GraphicsSettings.asset: 图形设置。
    • InputManager.asset: 输入管理器设置。
    • PlayerSettings.asset: 玩家设置。
  • gitattributes: Git 属性文件。
  • gitignore: Git 忽略文件。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南。
  • DOCBUILD: 文档构建文件。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

Poly Toolkit for Unity 的启动文件主要是 README.md 文件。该文件包含了项目的介绍、安装说明、使用指南以及相关链接。

README.md 文件内容概述

  • 项目介绍: 简要介绍 Poly Toolkit for Unity 的功能和用途。
  • 安装说明: 详细说明如何在 Unity 项目中安装和配置 Poly Toolkit。
  • 使用指南: 提供使用 Poly Toolkit 导入 3D 资产的步骤和示例。
  • 相关链接: 提供更多资源和文档的链接。

3. 项目的配置文件介绍

Poly Toolkit for Unity 的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下,以下是一些关键配置文件的介绍:

PlayerSettings.asset

该文件包含了 Unity 项目的玩家设置,如应用程序图标、默认分辨率、API 兼容性级别等。在使用 Poly Toolkit 时,可能需要调整以下设置:

  • API Compatibility Level: 确保选择合适的 .NET 版本。
  • Allow 'unsafe' Code: 如果使用 Unity 2018 或更高版本,需要启用此选项以支持 Poly Toolkit 的指针操作。

GraphicsSettings.asset

该文件包含了 Unity 项目的图形设置,如渲染管线、着色器、渲染路径等。在使用 Poly Toolkit 时,可能需要调整以下设置:

  • Render Pipeline: 确保选择合适的渲染管线(如 Built-in Render Pipeline 或 Universal Render Pipeline)。

InputManager.asset

该文件包含了 Unity 项目的输入设置,如键盘、鼠标、游戏手柄等输入设备的映射。在使用 Poly Toolkit 时,可能需要调整以下设置:

  • Input Axes: 确保输入轴的设置符合项目需求。

EditorSettings.asset

该文件包含了 Unity 编辑器的设置,如脚本编译器、代码风格等。在使用 Poly Toolkit 时,可能需要调整以下设置:

  • Scripting Define Symbols: 确保定义了必要的符号以支持 Poly Toolkit 的功能。

通过以上配置文件的调整,可以确保 Poly Toolkit for Unity 在项目中正常运行并发挥其功能。

poly-toolkit-unityPoly Toolkit for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/po/poly-toolkit-unity

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1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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