Steamodded 开源项目使用教程
Steamodded A Balatro ModLoader 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Steamodded
1. 项目目录结构及介绍
Steamodded 项目的目录结构如下:
Steamodded/
├── assets/
├── core/
├── debug/
├── example_mods/
├── json/
├── loader/
├── localization/
├── lovely/
├── nativefs/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── TODO
├── config.lua
├── icon.png
└── manifest.json
目录结构介绍
- assets/: 存放项目所需的静态资源文件。
- core/: 项目的核心代码文件夹。
- debug/: 存放调试相关的文件和工具。
- example_mods/: 包含一些示例模组,供开发者参考。
- json/: 存放与 JSON 相关的文件和工具。
- loader/: 模组加载器的代码文件夹。
- localization/: 本地化文件夹,存放多语言支持的文件。
- lovely/: 可能包含一些额外的功能或工具。
- nativefs/: 与文件系统操作相关的代码文件夹。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- LICENSE: 项目的开源许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- TODO: 项目待办事项列表。
- config.lua: 项目的配置文件。
- icon.png: 项目的图标文件。
- manifest.json: 项目的元数据文件,包含项目的基本信息。
2. 项目启动文件介绍
Steamodded 项目的启动文件是 config.lua
。这个文件包含了项目的配置信息,启动项目时会首先加载这个文件。
config.lua
文件内容示例
-- 项目配置文件
-- 基本配置
project_name = "Steamodded"
version = "1.0.0"
-- 调试模式
debug_mode = true
-- 其他配置项
...
3. 项目的配置文件介绍
Steamodded 项目的主要配置文件是 config.lua
。这个文件包含了项目的各种配置选项,开发者可以根据需要修改这些配置。
config.lua
配置项介绍
- project_name: 项目的名称,用于标识项目。
- version: 项目的版本号,用于版本管理。
- debug_mode: 调试模式开关,设置为
true
时启用调试模式,方便开发者进行调试。 - 其他配置项: 根据项目的具体需求,可能会有其他配置项,开发者可以根据需要进行添加和修改。
通过以上配置,开发者可以灵活地调整项目的运行环境和行为。
以上是 Steamodded 开源项目的使用教程,希望对你有所帮助。如果有任何问题,请参考项目的官方文档或联系项目维护者。
Steamodded A Balatro ModLoader 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/Steamodded