FFmpeg-over-IP 项目安装与配置指南

FFmpeg-over-IP 项目安装与配置指南

ffmpeg-over-ip Connect to remote ffmpeg servers ffmpeg-over-ip 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ff/ffmpeg-over-ip

1. 项目基础介绍

FFmpeg-over-IP 是一个开源项目,它允许用户在没有 GPU passthrough 的情况下,在容器或虚拟机中远程转码视频。这个项目由客户端和服务器端组成,通过共享文件系统和轻量级通信协议来传输视频数据和协调命令。它的主要编程语言是 Go。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • Go 语言:项目主要使用 Go 语言编写,保证了高性能和跨平台的兼容性。
  • 共享文件系统:通过 Docker mount、NFS 或 SMB 等方式实现共享文件系统,用于传输视频数据。
  • 轻量级通信协议:用于客户端和服务器之间的命令协调。
  • JSONC 配置文件:使用 JSONC 格式的配置文件进行客户端和服务器配置。

3. 项目安装和配置的准备工作及详细步骤

准备工作

  • 确保你的系统已安装 Go 语言环境,版本要求为 1.18 或以上。
  • 准备一个共享文件系统,例如 Docker mount、NFS 或 SMB。
  • 确保服务器端有安装 FFmpeg。

安装步骤

选项一:下载预编译的二进制文件
  1. 访问 GitHub Releases 页面,下载适合你平台的最新二进制文件。
  2. 解压下载的文件,你将得到 ffmpeg-over-ip-clientffmpeg-over-ip-server 可执行文件。
  3. 如果需要,赋予这些二进制文件执行权限:
    chmod +x ffmpeg-over-ip-*
    
选项二:从源代码构建
  1. 克隆仓库:
    git clone https://github.com/steelbrain/ffmpeg-over-ip.git
    
  2. 使用包含的 Makefile 构建二进制文件:
    make build
    
  3. 可选地,将构建的二进制文件安装到你的 Go 路径下:
    make install
    
    构建的二进制文件将被放置在 bin 目录下。

配置步骤

客户端配置
  1. 创建一个客户端配置文件,可以放在默认的搜索路径下,或者使用 --config 参数指定路径。配置文件的示例内容如下:
    {
        // 日志输出位置
        "log": "/tmp/ffmpeg-over-ip-client.log",
        // 服务器地址
        "address": "localhost:5050",
        // 认证密钥(必须与服务器配置匹配)
        "authSecret": "your-secret-here"
    }
    
服务器配置
  1. 类似地,创建一个服务器配置文件:
    {
        // 日志输出位置
        "log": "stdout",
        // 监听地址
        "address": "0.0.0.0:5050",
        // 认证密钥(必须与客户端配置匹配)
        "authSecret": "your-secret-here",
        // 服务器上的 FFmpeg 路径
        "ffmpegPath": "/usr/bin/ffmpeg",
        // 路径重写规则
        "rewrites": [
            ["/client/path", "/server/path"],
            ["/another/client/path", "/corresponding/server/path"],
            // 编解码器重写规则
            ["h264_nvenc", "h264_qsv"],
            // 使用 Intel QuickSync 替代 NVIDIA 编解码 h264
            ["hevc_nvenc", "hevc_vaapi"],
            // 使用 VAAPI 替代 NVIDIA 编解码 HEVC
            ["cuda", "qsv"],
            // 使用 QuickSync 加速替代 CUDA
        ]
    }
    

完成上述步骤后,你就可以启动服务器,并使用客户端进行视频转码操作了。

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