Xash3D FWGS 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Xash3D FWGS 是一个游戏引擎,旨在提供与 Half-Life 引擎的兼容性并扩展其功能。以下是项目的目录结构及其介绍:
- common: 包含通用的代码和资源文件。
- engine: 包含引擎的核心代码。
- filesystem: 包含文件系统的实现代码。
- game_launch: 包含游戏启动相关的代码。
- pm_shared: 包含共享的物理和运动代码。
- public: 包含公共接口和头文件。
- ref: 包含渲染相关的代码。
- scripts: 包含构建和配置脚本。
- utils: 包含各种实用工具代码。
- 3rdparty: 包含第三方库和依赖项。
- Documentation: 包含项目的文档文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 xash3d.exe
或 xash3d
,具体取决于操作系统。启动文件负责初始化引擎并加载游戏资源。在启动时,可以通过命令行参数进行配置和调试。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件通常位于 valve
目录中,包含游戏资源和设置。主要的配置文件包括:
- liblist.gam: 定义游戏的基本信息和启动参数。
- config.cfg: 包含游戏的各种配置选项,如键位绑定、视频设置等。
- server.cfg: 包含多人游戏服务器的配置选项。
这些配置文件可以通过文本编辑器进行修改,以调整游戏的行为和外观。
以上是 Xash3D FWGS 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。