如何使用Xash3d引擎开发游戏一

本文介绍了使用Xash3d引擎开发游戏的基本步骤,包括理解引擎的架构,如client.dll、mp.dll和menu.dll的用途及存放路径,以及各DLL需要导出的函数。同时,提到了构建项目的流程,可以使用熟悉的构建工具创建共享库。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如何使用Xash3d引擎开发游戏

无论使用任何框架或者任何引擎,第一件事就是要搞明白在哪里写代码、如何输出hello world。

1. 引擎的架构

开发Xash3d引擎的游戏需要开发三个dll:

  1. client.dll (client_amd64.dll)
    游戏客户端,必要。
    存放目录: 引擎目录/游戏名称/cl_dlls/client.dll
  2. mp.dll (mp_amd64.dll)
    游戏服务端,必要。
    存放目录: 引擎目录/游戏名称/cl_dlls/mp.dll
  3. menu.dll (menu_amd64.dll)
    进入游戏前的界面,不必要。
    存放目录: 引擎目录/游戏名称/cl_dlls/menu.dll, 或者: 引擎目录/menu.dll。

2. 导出函数

各个DLL需要导出的函数(具体函数的作用待更新)

  1. client.dll
    void Initialize( cl_enginefuncs_t *pfuncs, int version );
    void HUD_Init( void );
    void HUD_VidInit( void );
    void HUD_Shutdown( void );
    void HUD_Redraw( void );
    void HUD_UpdateClientData( void );
    void HUD_Reset( void );
    void HUD_PlayerMove( void );
    void HUD_PlayerMoveInit( void <
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