Godot God Rays 插件使用教程

Godot God Rays 插件使用教程

Godot-God-Rays-Plugin Godot-God-Rays-Plugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-God-Rays-Plugin

1. 项目介绍

Godot God Rays 插件是一个为 Godot 3.2 开发的插件,用于在视频游戏中创建实时体积光效果。该插件提供了一个节点,可以用于创建类似于“上帝之光”的后期处理效果。这种效果通常用于增强场景的视觉效果,特别是在光照和阴影方面。

该插件支持 DirectionalLight 和 OmniLight,也可以用于 SpotLight,尽管它不会采用 SpotLight 的锥形形状。插件的性能消耗取决于屏幕或视口的大小。

2. 项目快速启动

安装步骤

  1. 下载插件:首先从 GitHub 仓库下载插件:Godot-God-Rays-Plugin

  2. 导入插件:将下载的插件文件夹 addons/SIsilicon_vfx_godrays 复制到你的 Godot 项目中的 addons 文件夹。如果项目中没有 addons 文件夹,请创建一个。

  3. 激活插件:打开 Godot 编辑器,进入 项目设置 -> 插件 选项卡,找到 Godot God Rays 插件并将其状态设置为 Active

使用示例

以下是一个简单的使用示例,展示如何在 Godot 项目中使用 God Rays 插件:

# 创建一个 DirectionalLight 或 OmniLight
var light = DirectionalLight.new()
light.translation = Vector3(0, 10, 0)
light.rotation_degrees = Vector3(-45, 0, 0)

# 创建 GodRays 节点并将其作为光源的子节点
var god_rays = preload("res://addons/SIsilicon_vfx_godrays/GodRays.tscn").instance()
light.add_child(god_rays)

# 设置 GodRays 的属性
god_rays.exposure = 1.0  # 设置光的亮度
god_rays.attenuation = 0.5  # 设置光的衰减
god_rays.light_size = 1.0  # 设置光源的大小

# 将光源添加到场景中
get_tree().root.add_child(light)

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 游戏场景增强:在游戏场景中使用 God Rays 插件可以增强光照效果,使场景看起来更加真实和生动。例如,在日落或日出时,使用 God Rays 可以模拟太阳的光线穿过云层的效果。

  • 电影和动画:在电影和动画制作中,God Rays 插件可以用于创建特殊的光效,增强视觉效果。

最佳实践

  • 性能优化:由于 God Rays 是一个后期处理效果,性能消耗较高。建议在开发过程中注意性能优化,特别是在移动设备上运行时。可以通过调整 Sample NumberDither Amount 来平衡效果和性能。

  • 光源选择:建议使用 DirectionalLight 或 OmniLight,因为这些光源的效果更自然。如果使用 SpotLight,效果可能不如预期。

4. 典型生态项目

  • Godot Sky Shader:该插件与 Lexpartizan 的 Godot Sky Shader 兼容。通过将 GodRays 节点作为 Sky.tscn 节点的子节点,可以实现云层对 God Rays 效果的影响。

  • Godot 3.2 项目:该插件专为 Godot 3.2 设计,适用于所有基于 Godot 3.2 的项目。

通过以上步骤和示例,你可以快速上手并使用 Godot God Rays 插件,为你的 Godot 项目增添视觉效果。

Godot-God-Rays-Plugin Godot-God-Rays-Plugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-God-Rays-Plugin

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

胡唯隽

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值