Pico-Game-Controller 使用教程
项目介绍
Pico-Game-Controller 是一个基于 Raspberry Pi Pico 的游戏控制器固件项目。它能够支持 11 个按钮、10 个 LED、1 个 WS2812B RGB 灯带和 2 个编码器。该项目主要针对 SDVX 和 IIDX 游戏控制器设计,提供了丰富的功能和灵活的配置选项。
项目快速启动
环境准备
- Raspberry Pi Pico
- USB 数据线
- 开发环境:Visual Studio Code (VSCode)
- Pico SDK:确保已安装并配置好 Pico SDK
克隆项目
git clone https://github.com/speedypotato/Pico-Game-Controller.git
cd Pico-Game-Controller
构建项目
- 打开 VSCode 并加载项目文件夹。
- 确保 Pico SDK 路径正确配置。
- 在终端中运行以下命令进行构建:
mkdir build
cd build
cmake ..
make
烧录固件
- 将 Raspberry Pi Pico 通过 USB 连接到电脑。
- 按住 BOOTSEL 按钮,然后松开,Pico 将进入 USB 大容量存储模式。
- 将生成的
.uf2
文件拖放到 Pico 的存储设备中。
应用案例和最佳实践
游戏控制器配置
项目提供了多个分支,如 release/pocket-sdvx-pico
和 release/pocket-iidx
,这些分支包含了针对特定游戏的预配置版本。用户可以根据自己的需求选择合适的分支进行开发和测试。
自定义参数
在 controller_config.h
文件中,用户可以调整各种参数,如按钮映射、LED 配置和编码器设置。通过修改这些参数,可以实现个性化的游戏控制器配置。
社区支持
项目得到了 Cons & Stuff Discord 社区的大力支持,用户可以在社区中寻求帮助和交流经验。此外,项目还参考了多个开源项目,如 tinyusb
和 pico_encoders
,这些项目的经验和代码对本项目的开发起到了重要作用。
典型生态项目
TinyUSB
TinyUSB 是一个开源的 USB 堆栈,支持多种 USB 设备类。在本项目中,TinyUSB 提供了 USB 游戏手柄和键盘功能的实现。
Pico_Encoders
Pico_Encoders 是一个用于 Raspberry Pi Pico 的编码器库,提供了高效的编码器读取和处理功能。在本项目中,Pico_Encoders 用于处理编码器的输入。
Rp2040-Gamecon
Rp2040-Gamecon 是一个基于 Raspberry Pi Pico 的 USB 游戏控制器项目,提供了 USB 游戏手柄描述符的信息和实现。在本项目中,Rp2040-Gamecon 为 USB 游戏手柄功能提供了参考。
通过结合这些生态项目,Pico-Game-Controller 实现了丰富的功能和高效的性能,为用户提供了强大的游戏控制器解决方案。