开源项目 FloatingBall 使用教程

开源项目 FloatingBall 使用教程

FloatingBall悬浮球/悬浮按钮/辅助按钮(类似于iOS系统自带的AssistiveTouch/京东/聚划算/建行等的辅助按钮)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/FloatingBall

1. 项目的目录结构及介绍

FloatingBall 项目的目录结构如下:

FloatingBall/
├── FloatingBall
│   ├── Assets
│   │   ├── Images
│   │   └── Sounds
│   ├── Controllers
│   ├── Models
│   ├── Views
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── Info.plist
│   └── Main.storyboard
├── FloatingBall.xcodeproj
└── README.md

目录结构介绍

  • FloatingBall: 项目的主要代码目录。
    • Assets: 存放项目的资源文件,如图片和声音。
      • Images: 图片资源。
      • Sounds: 声音资源。
    • Controllers: 存放控制器类文件。
    • Models: 存放数据模型类文件。
    • Views: 存放视图类文件。
    • AppDelegate.swift: 应用程序的入口文件。
    • Info.plist: 项目的配置文件。
    • Main.storyboard: 主界面布局文件。
  • FloatingBall.xcodeproj: Xcode 项目文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 AppDelegate.swift,它负责应用程序的生命周期管理。以下是 AppDelegate.swift 的主要内容:

import UIKit

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // 应用程序启动后的初始化代码
        return true
    }

    // 其他生命周期方法...
}

启动文件介绍

  • @UIApplicationMain: 标记该类为应用程序的入口点。
  • AppDelegate: 实现 UIApplicationDelegate 协议,处理应用程序的生命周期事件。
  • application(_:didFinishLaunchingWithOptions:): 应用程序启动后的初始化代码。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 Info.plist,它包含了应用程序的各种配置信息。以下是 Info.plist 的一些关键配置项:

<key>CFBundleName</key>
<string>FloatingBall</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.example.FloatingBall</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0</string>
<key>UILaunchStoryboardName</key>
<string>Main</string>
<key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
<array>
    <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
</array>

配置文件介绍

  • CFBundleName: 应用程序的名称。
  • CFBundleIdentifier: 应用程序的唯一标识符。
  • CFBundleVersion: 应用程序的版本号。
  • UILaunchStoryboardName: 启动时加载的故事板文件。
  • UISupportedInterfaceOrientations: 支持的界面方向。

以上是 FloatingBall 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

FloatingBall悬浮球/悬浮按钮/辅助按钮(类似于iOS系统自带的AssistiveTouch/京东/聚划算/建行等的辅助按钮)项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/FloatingBall

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以下是一个简单的 Java 程序示例,可以实现在 Windows 系统上实现靠屏幕边缘悬浮球的功能。 ``` import java.awt.*; import javax.swing.*; public class FloatingBall extends JFrame { private JPanel ballPanel; private int ballRadius = 50; private int ballPosX = 0; private int ballPosY = 0; private int screenWidth; private int screenHeight; private int directionX = 1; private int directionY = 1; public FloatingBall() { // 获取屏幕尺寸 Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize(); screenWidth = screenSize.width; screenHeight = screenSize.height; // 创建悬浮球面板 ballPanel = new JPanel() { protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); g.setColor(Color.RED); g.fillOval(ballPosX, ballPosY, ballRadius, ballRadius); } }; ballPanel.setPreferredSize(new Dimension(ballRadius, ballRadius)); // 设置窗口属性 setUndecorated(true); setAlwaysOnTop(true); setResizable(false); add(ballPanel); pack(); setLocation(screenWidth - ballRadius, screenHeight - ballRadius); // 悬浮球移动 Thread ballThread = new Thread() { public void run() { while (true) { if (ballPosX <= 0) { directionX = 1; } else if (ballPosX + ballRadius >= screenWidth) { directionX = -1; } if (ballPosY <= 0) { directionY = 1; } else if (ballPosY + ballRadius >= screenHeight) { directionY = -1; } ballPosX += directionX * 5; ballPosY += directionY * 5; ballPanel.repaint(); try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }; ballThread.start(); } public static void main(String[] args) { FloatingBall floatingBall = new FloatingBall(); floatingBall.setVisible(true); } } ``` 该程序使用了 Java 的 Swing 组件来实现界面的绘制,通过设置窗口的属性和位置,使其在屏幕边缘悬浮。同时,使用线程来实现悬浮球的移动,每次移动的距离为 5 个像素。你可以根据自己的需要来修改代码中的参数。
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