EasyNDK-for-cocos2dx 项目使用教程

EasyNDK-for-cocos2dx 项目使用教程

EasyNDK-for-cocos2dxNDK is always a problem. Writing such a code that can become a breeze in connecting with other platforms is always a problem when working with cocos2dx. This repo is a step made forward to make this pain a simple step.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ea/EasyNDK-for-cocos2dx

1. 项目的目录结构及介绍

EasyNDK-for-cocos2dx 项目的目录结构如下:

EasyNDK-for-cocos2dx/
├── AndroidNDKHelper/
│   └── com/
│       └── easyndk/
│           └── classes/
├── EasyNDKSample/
├── IOSNDKHelper/
├── NDKHelper/
├── jansson/
├── .gitignore
├── README

目录结构介绍

  • AndroidNDKHelper: 包含与Android平台通信相关的类和文件。
  • EasyNDKSample: 示例项目,展示了如何使用EasyNDK进行游戏与原生环境的通信。
  • IOSNDKHelper: 包含与iOS平台通信相关的类和文件。
  • NDKHelper: 核心库,提供跨平台通信的辅助功能。
  • jansson: 用于解析JSON数据的库。
  • .gitignore: Git版本控制忽略文件。
  • README: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要位于 EasyNDKSample 目录下,具体包括:

  • AppDelegate.cpp: 应用程序的主入口文件,负责初始化Cocos2d-x引擎和设置游戏场景。
  • HelloWorldScene.cpp: 示例游戏场景的实现文件,展示了如何使用EasyNDK进行通信。

启动文件介绍

  • AppDelegate.cpp:

    • 初始化Cocos2d-x引擎。
    • 设置游戏的初始场景。
    • 配置EasyNDK的相关设置。
  • HelloWorldScene.cpp:

    • 实现游戏场景的逻辑。
    • 调用EasyNDK进行与原生环境的通信。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 EasyNDKSample 目录下,具体包括:

  • proj.android/jni/Android.mk: Android平台的构建配置文件。
  • proj.ios_mac/ios/EasyNDKSample-Info.plist: iOS平台的应用配置文件。

配置文件介绍

  • Android.mk:

    • 定义Android平台的构建规则。
    • 包含需要编译的源文件和库文件。
  • EasyNDKSample-Info.plist:

    • 定义iOS平台的应用信息。
    • 配置应用的权限和启动参数。

以上是 EasyNDK-for-cocos2dx 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

EasyNDK-for-cocos2dxNDK is always a problem. Writing such a code that can become a breeze in connecting with other platforms is always a problem when working with cocos2dx. This repo is a step made forward to make this pain a simple step.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ea/EasyNDK-for-cocos2dx

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