Cocos2dx中Android部分的c++和java实现相互调用(高级篇)

二、Cocos2dx中Android部分的c++和java实现相互调用(高级篇)

作者:qinning199  时间:2013-09-16  分类:cocos2dx技巧 cocos2dx教程  评论:暂无评论  浏览:1992

本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=97

本文目的

要完成在cocos2dx的场景上一个点击事件,传递一个消息到java层,下面让我们看看如何完成它。

包括

你需要在你的项目中添加以下引用,原作者已经建立了一个在线项目。请确保在你的项目中包含文件了c++和Java,这里有个链接你可以查看一下:EasyNDK

 C++ 层面:

01 #include "NDKHelper.h"
02  
03  // 在cocos2dx中的按钮点击方法
04  void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender)
05  {
06      //注册一个selector,那么当我们的native环境(java环境)调用这个字符串名字的函数(此处为名字为SampleSelector的函    数)的时候,这个selector可以响应请求
07      //注意:设置组名是为了在析构函数中能够清除掉selector
08     NDKHelper::AddSelector("HelloWorldSelectors",
09                            "SampleSelector",
10                            callfuncND_selector(HelloWorld::SampleSelector),
11                            this);
12  
13     // 为这个将要传递到native(也就是Java)语言中的消息设置参数
14     // 在c++中发送要调用的函数名
15     CCDictionary* prms = CCDictionary::create();
16     prms->setObject(CCString::create("SampleSelector"),"to_be_called");
17  
18     // 最后在当前环境(c++)中调用native方法
19     SendMessageWithParams(string("SampleSelector"), prms);
20 }
21  
22 // 一个回调选择器,native语言(java)将会调用它
23 void HelloWorld::SampleSelector(CCNode *sender, void *data)
24 {
25     CCLog("Called from native environment");
26 }
27  
28 // 析构函数移除掉HelloWorldSelectors中的选择器(selectors)
29 HelloWorld::~HelloWorld()
30 {
31     // 移除相关联的选择器,因为我们将要销毁当前实例
32     NDKHelper::RemoveSelectorsInGroup("HelloWorldSelectors");
33 }

Java层面代码:

01 /** 当activity第一次被创建调用*/
02 public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
03 {
04     super.onCreate(savedInstanceState);
05  
06     // 在主activity中,设置这个activity作为c++消息的接受者
07     AndroidNDKHelper.SetNDKReciever(this);
08 }
09  
10 //实现这个被c++发送消息调用的方法
11 //确保这个方法的名字跟c++传递过来的字符串相同
12 // 比如我们从c++中传递"SampleSelector"字符串,这就是为什么我们创建这个方法的原因了
13 public void SampleSelector(JSONObject prms)
14 {
15     Log.v("SampleSelector""传过来的参数是 : " + prms.toString());
16  
17     String CPPFunctionToBeCalled = null;
18     try
19     {
20         CPPFunctionToBeCalled = prms.getString("to_be_called");
21     }
22     catch (JSONException e)
23     {
24         // TODO Auto-generated catch block
25         e.printStackTrace();
26     }
27  
28     AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
29     builder.setMessage("这是一个android层中的popup").
30     setTitle("Hello World!").
31     setNeutralButton("OK", null).show();
32  
33     // 发送带参数的消息,仅仅当selector列表中有这个相同名字的函数,c++才会接受这些消息,
34     AndroidNDKHelper.SendMessageWithParameters(CPPFunctionToBeCalled, null);
35 }

记录

为了跟其他JavaSDK相连接,比如微博SDK,FaceBook SDK等,你可以按照这些sdk的java指导说明,实现这些消息,并传递接口到cocos2dx层面调用,使之成为你自己的SDK。在cocos2dx中。我已经通过这种方法实现了APPCircle,Flurry和很多其他的SDK。

网上也有完整的源代码样例工程,下面是链接:

Sample Android Project


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