开源项目 monopoly
使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
monopoly/
├── README.md
├── src/
│ ├── main.py
│ ├── config.py
│ ├── game/
│ │ ├── board.py
│ │ ├── player.py
│ │ └── utils.py
│ └── tests/
│ ├── test_board.py
│ └── test_player.py
└── requirements.txt
README.md
: 项目介绍文件。src/
: 源代码目录。main.py
: 项目启动文件。config.py
: 项目配置文件。game/
: 游戏逻辑相关文件。board.py
: 游戏棋盘逻辑。player.py
: 玩家逻辑。utils.py
: 工具函数。
tests/
: 测试文件目录。test_board.py
: 测试棋盘逻辑。test_player.py
: 测试玩家逻辑。
requirements.txt
: 项目依赖文件。
2. 项目的启动文件介绍
src/main.py
是项目的启动文件,负责初始化游戏并启动游戏循环。以下是文件的主要内容:
import config
from game.board import Board
from game.player import Player
def main():
# 读取配置
game_config = config.load_config()
# 初始化游戏棋盘和玩家
board = Board(game_config)
player = Player(game_config)
# 启动游戏循环
board.start_game(player)
if __name__ == "__main__":
main()
3. 项目的配置文件介绍
src/config.py
是项目的配置文件,负责加载和管理游戏配置。以下是文件的主要内容:
import json
def load_config():
with open('config.json', 'r') as f:
config = json.load(f)
return config
def save_config(config):
with open('config.json', 'w') as f:
json.dump(config, f, indent=4)
配置文件 config.json
的示例内容如下:
{
"board_size": 10,
"initial_money": 1500,
"properties": [
{"name": "Boardwalk", "price": 400},
{"name": "Park Place", "price": 375}
]
}
以上是 monopoly
开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助!