PixelController 使用教程

PixelController 使用教程

PixelController(LED) Matrix Control Software, supports various Hardware, Keywords: LED Matrix, OSC, Realtime, VJ, Arduino, Teensy, RPI项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/PixelController

项目介绍

PixelController 是一个开源的 LED 矩阵控制软件,支持多种硬件设备和通信协议,如 PixelInvaders、E1.31、ArtNet 等。它可以通过 USB 或以太网连接到各种 LED 控制器,实现复杂的视觉效果和动画。

项目快速启动

环境准备

  • Java Runtime Environment (JRE) 1.6 或更高版本
  • 支持的 LED 矩阵硬件设备

下载与安装

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/neophob/PixelController.git
    
  2. 进入项目目录:

    cd PixelController
    
  3. 启动 PixelController:

    java -jar PixelController.jar
    

配置文件

PixelController 的配置文件位于 data/config.properties。以下是一个基本的配置示例:

output.resolution.x=8
output.resolution.y=8
# 其他配置项...

应用案例和最佳实践

案例一:使用 PixelInvaders 硬件

PixelController 可以与 PixelInvaders 硬件配合使用,实现复杂的 LED 矩阵效果。以下是一个基本的使用流程:

  1. 连接 PixelInvaders 硬件到计算机。
  2. 在配置文件中设置输出设备为 PixelInvaders。
  3. 启动 PixelController,选择合适的视觉效果。

案例二:使用 OSC 控制

PixelController 支持通过 OSC(Open Sound Control)协议进行远程控制。以下是一个基本的使用流程:

  1. 启动 PixelController。
  2. 使用 OSC 发送控制消息,例如:
    oscsend localhost 7890 /OSC_GENERATOR1 i 1
    

典型生态项目

TouchOSC

TouchOSC 是一个流行的 OSC 控制应用,可以与 PixelController 配合使用,实现移动设备对 LED 矩阵的实时控制。

PureData

PureData 是一个可视化编程语言,可以生成复杂的音频和视觉效果。PixelController 提供了一些 PureData 示例,可以用于控制 LED 矩阵。

Processing

Processing 是一个开源的编程语言和集成开发环境,主要用于视觉艺术和交互设计。PixelController 提供了一些 Processing 示例,可以用于生成和控制 LED 矩阵效果。

通过这些生态项目的配合,PixelController 可以实现更加丰富和动态的 LED 矩阵控制效果。

PixelController(LED) Matrix Control Software, supports various Hardware, Keywords: LED Matrix, OSC, Realtime, VJ, Arduino, Teensy, RPI项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/PixelController

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内容介绍 项目结构: Controller层:使用Spring MVC来处理用户请求,负责将请求分发到相应的业务逻辑层,并将数据传递给视图层进行展示。Controller层通常包含控制器类,这些类通过注解如@Controller、@RequestMapping等标记,负责处理HTTP请求并返回响应。 Service层:Spring的核心部分,用于处理业务逻辑。Service层通过接口和实现类的方式,将业务逻辑与具体的实现细节分离。常见的注解有@Service和@Transactional,后者用于管理事务。 DAO层:使用MyBatis来实现数据持久化,DAO层与数据库直接交互,执行CRUD操作。MyBatis通过XML映射文件或注解的方式,将SQL语句与Java对象绑定,实现高效的数据访问。 Spring整合: Spring核心配置:包括Spring的IOC容器配置,管理Service和DAO层的Bean。配置文件通常包括applicationContext.xml或采用Java配置类。 事务管理:通过Spring的声明式事务管理,简化了事务的处理,确保数据一致性和完整性。 Spring MVC整合: 视图解析器:配置Spring MVC的视图解析器,将逻辑视图名解析为具体的JSP或其他类型的视图。 拦截器:通过配置Spring MVC的拦截器,处理请求的预处理和后处理,常用于权限验证、日志记录等功能。 MyBatis整合: 数据源配置:配置数据库连接池(如Druid或C3P0),确保应用可以高效地访问数据库。 SQL映射文件:使用MyBatis的XML文件或注解配置,将SQL语句与Java对象映射,支持复杂的查询、插入、更新和删除操作。
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