AssetStudio 使用指南
1. 项目目录结构及介绍
AssetStudio 的源码目录结构大致如下:
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├── AssetStudio # 主体项目源代码
│ ├── AssetStudioGUI # 图形用户界面相关代码
│ ├── AssetStudioUtility # 辅助工具类
│ └── ... # 其他相关模块
├── AssetStudioFBX # FBX 导出相关的代码
├── gitattributes # Git 属性文件
├── gitignore # Git 忽略规则文件
├── AssetStudio.sln # Visual Studio 解决方案文件
├── License.md # 许可证文件
└── README.md # 项目简介文件
AssetStudio
: 包含了主要的功能实现,如资源加载、导出等。AssetStudioGUI
: 提供图形用户界面(GUI)的代码,用于与用户交互。AssetStudioUtility
: 存放辅助工具函数和类,帮助完成各种操作。gitattributes
和gitignore
: 管理 Git 版本控制的相关配置。AssetStudio.sln
: 项目解决方案,可用于Visual Studio中进行编译和调试。License.md
和README.md
: 分别是项目的许可证信息和说明。
2. 项目的启动文件介绍
在 Visual Studio 中打开 AssetStudio.sln
文件,你可以看到项目已设置好启动入口点。AssetStudio
工程中的一个主要类通常是程序的入口点,例如 Program.cs
或者类似的类。这个类包含了 Main
方法,是应用程序执行的起点。当你运行项目时,Visual Studio 将自动调用这个主方法并启动应用。
3. 项目的配置文件介绍
AssetStudio 本身并不包含特定的配置文件,它依赖于用户在运行时的输入(如加载资产或 AssetBundle 文件)。然而,如果你打算自定义某些行为或者扩展功能,你可能需要创建自己的配置文件来保存设置,比如 .xml
或 .json
格式。这些文件应由你的程序读取并在运行时据此调整其行为。
在实际使用中,可以将一些全局参数存储在文本文件里,然后在程序初始化时读取它们,以影响 AssetStudio 的工作方式。例如,你可以存储解压 AssetBundle 的目标路径,用户首选的导出格式等。
请注意,AssetStudio 并未提供内置机制来处理这类配置文件,因此你需要自己实现读写逻辑。
以上就是 AssetStudio 的基本目录结构、启动文件以及潜在的配置文件概念。要详细了解如何使用 AssetStudio 探索、提取和导出资产,建议参考项目的 README.md
文档或通过运行程序体验其功能。