Cowboy 开源项目使用教程

Cowboy 开源项目使用教程

cowboySmall, fast, modern HTTP server for Erlang/OTP.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/cowboy

1. 项目的目录结构及介绍

Cowboy 是一个用 Erlang 编写的高性能 HTTP 服务器。以下是其基本的目录结构和各部分的简要介绍:

cowboy/
├── doc/                # 项目文档
├── examples/           # 示例代码
├── guide/              # 用户指南
├── src/                # 源代码
│   ├── cowboy/         # Cowboy 核心模块
│   ├── cowboy_req/     # 请求处理模块
│   ├── cowboy_router/  # 路由处理模块
│   └── ...             # 其他相关模块
├── test/               # 测试代码
└── Makefile            # 构建脚本
  • doc/: 包含项目的详细文档,包括 API 文档和用户指南。
  • examples/: 提供多个示例代码,展示如何使用 Cowboy 构建不同类型的应用。
  • guide/: 用户指南,帮助用户快速上手。
  • src/: 源代码目录,包含 Cowboy 的核心模块和相关处理模块。
  • test/: 测试代码,确保项目的稳定性和可靠性。
  • Makefile: 构建脚本,用于编译和测试项目。

2. 项目的启动文件介绍

Cowboy 的启动文件通常位于 src/ 目录下,主要涉及以下几个文件:

  • cowboy.app.src: 定义 Cowboy 应用的元数据,包括应用名称、版本、依赖等。
  • cowboy_app.erl: 应用的入口文件,负责启动和停止 Cowboy 服务器。
  • cowboy_sup.erl: 监督者进程,管理 Cowboy 服务器的各个子进程。

以下是一个简单的启动示例:

-module(my_cowboy_app).
-behaviour(application).

-export([start/2, stop/1]).

start(_StartType, _StartArgs) ->
    Dispatch = cowboy_router:compile([
        {'_', [{"/", my_handler, []}]}
    ]),
    {ok, _} = cowboy:start_clear(my_http_listener,
        [{port, 8080}],
        #{env => #{dispatch => Dispatch}}
    ),
    my_cowboy_sup:start_link().

stop(_State) ->
    ok.

3. 项目的配置文件介绍

Cowboy 的配置文件通常在应用的 sys.configapp.config 文件中定义。以下是一个简单的配置示例:

[
    {cowboy, [
        {listeners, [
            {http, [{port, 8080}], [
                {env, [{dispatch, [
                    {"/", my_handler, []}
                ]}]}
            ]}
        ]}
    ]}
].
  • listeners: 定义监听器,包括协议、端口和路由配置。
  • env: 环境配置,包括路由表 dispatch

通过这些配置,可以灵活地定义 Cowboy 服务器的行为和路由规则。

以上是 Cowboy 开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你快速上手并使用 Cowboy 构建高性能的 HTTP 应用。

cowboySmall, fast, modern HTTP server for Erlang/OTP.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/cowboy

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好的,以下是一个简单的使用erlang的cowboy框架编写的websocket聊天室代码示例。 ```erlang %% 定义路由和处理函数 -module(chat_router). -behaviour(cowboy_router). -export([init/3]). -export([routes/2]). init(_Transport, _Req, _Opts) -> {ok, [], undefined}. routes(_Req, _State) -> {[ {'_', [ {"/websocket", cowboy_websocket_handler, [ {callback, chat_handler}, {origin, "*"} ]} ]} ], _Req, _State}. %% 定义websocket处理函数 -module(chat_handler). -behaviour(cowboy_websocket_handler). -export([init/3]). -export([websocket_init/3]). -export([websocket_handle/3]). -export([websocket_info/3]). -export([websocket_terminate/3]). init(_TransportName, Req, _Opts) -> {ok, Req, undefined}. websocket_init(_TransportName, Req, _Opts) -> {cowboy_websocket, Req, undefined}. websocket_handle({text, Message}, Req, _State) -> %% 处理收到的文本消息 cowboy_websocket:broadcast(Message, Req), {ok, Req, undefined}; websocket_handle(_Data, Req, _State) -> {ok, Req, undefined}. websocket_info({join, _Pid, _Ref}, Req, _State) -> %% 处理新用户加入聊天室 cowboy_websocket:broadcast("New user joined", Req), {ok, Req, undefined}; websocket_info({leave, _Pid, _Ref}, Req, _State) -> %% 处理用户离开聊天室 cowboy_websocket:broadcast("User left", Req), {ok, Req, undefined}; websocket_info(_Info, Req, _State) -> {ok, Req, undefined}. websocket_terminate(_Reason, Req, _State) -> {ok, Req, undefined}. ``` 以上代码定义了一个路由模块`chat_router`,其中`routes/2`函数指定了处理`/websocket`路径的`cowboy_websocket_handler`处理函数,并将其回调函数指定为`chat_handler`。`chat_handler`模块中的`websocket_handle/3`函数用于处理接收到的文本消息,并使用`cowboy_websocket:broadcast/2`函数将消息广播给所有连接的客户端。`websocket_info/3`函数用于处理新用户加入和离开聊天室的事件,同样使用`cowboy_websocket:broadcast/2`函数将事件广播给所有连接的客户端。 您可以将以上代码保存为`chat.erl`文件,并使用cowboy框架启动websocket服务器,例如: ```erlang %% 启动websocket服务器 -module(chat). -behaviour(application). -export([start/2, stop/1]). start(_Type, _Args) -> Dispatch = cowboy_router:compile([ {'_', [{"/websocket", chat_handler, []}]} ]), {ok, _} = cowboy:start_clear(http, [{port, 8080}], #{env => #{dispatch => Dispatch}}), chat_sup:start_link(). stop(_State) -> ok. ``` 以上代码定义了一个应用模块`chat`,其中`start/2`函数启动了一个cowboy服务器,监听8080端口,并将路由配置为处理`/websocket`路径,使用`chat_handler`处理函数。您可以将以上代码保存为`chat_app.erl`文件,并使用`rebar3`编译和启动应用程序: ```sh $ rebar3 compile $ rebar3 shell ``` 在erlang shell中,您可以使用以下命令连接到websocket服务器并发送消息: ```erlang %% 连接到websocket服务器 1> {ok, Conn} = websocket:connect("ws://localhost:8080/websocket"). {ok,{websocket,#Port<0.7>,<0.198.0>}} %% 发送消息 2> websocket:send_text(Conn, "Hello, World!"). ok ``` 在另一个erlang shell中,您可以使用以下命令连接到相同的websocket服务器并接收消息: ```erlang %% 连接到websocket服务器 1> {ok, Conn} = websocket:connect("ws://localhost:8080/websocket"). {ok,{websocket,#Port<0.7>,<0.203.0>}} %% 接收消息 2> websocket:recv_text(Conn). "New user joined" 3> websocket:recv_text(Conn). "Hello, World!" ```
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