rsmt2d 项目使用教程

rsmt2d 项目使用教程

rsmt2dGo implementation of two dimensional Reed-Solomon merkle tree data availability scheme.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/rs/rsmt2d

1. 项目目录结构及介绍

rsmt2d/
├── codec_test.go
├── codecs/
│   └── ...
├── datasquare/
│   └── ...
├── extendeddatacrossword/
│   └── ...
├── extendeddatasquare/
│   └── ...
├── go.mod
├── go.sum
├── LICENSE
├── NOTICE
├── README.md
├── leopard/
│   └── ...
├── nmtwrapper_test.go
└── ...

目录结构介绍

  • codec_test.go: 包含代码编解码的测试文件。
  • codecs/: 包含代码编解码的相关实现文件。
  • datasquare/: 包含数据方块的相关实现文件。
  • extendeddatacrossword/: 包含扩展数据交叉字的相关实现文件。
  • extendeddatasquare/: 包含扩展数据方块的相关实现文件。
  • go.mod: Go 模块文件,定义了项目的依赖关系。
  • go.sum: Go 模块的校验和文件,用于确保依赖的完整性。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件。
  • NOTICE: 项目通知文件,可能包含版权声明等信息。
  • README.md: 项目的介绍文件,通常包含项目的概述、安装和使用说明。
  • leopard/: 包含与 Leopard 相关的实现文件。
  • nmtwrapper_test.go: 包含 NMT 包装器的测试文件。

2. 项目启动文件介绍

项目的主要启动文件是 main.go,但在这个项目中,main.go 文件并不存在。项目的核心功能是通过导入 github.com/celestiaorg/rsmt2d 包来实现的。

示例代码

package main

import (
    "bytes"
    "github.com/celestiaorg/rsmt2d"
)

func main() {
    // shareSize 是每个 share 的大小(以字节为单位)
    shareSize := 512
    // 初始化新的编解码器
    codec := rsmt2d.NewLeoRSCodec()
    ones := bytes.Repeat([]byte{1}, shareSize)
    twos := bytes.Repeat([]byte{2}, shareSize)
    threes := bytes.Repeat([]byte{3}, shareSize)
    fours := bytes.Repeat([]byte{4}, shareSize)
    // 计算奇偶校验 shares
    err := rsmt2d.ComputeExtendedDataSquare(
        [][]byte{ones, twos, threes, fours},
        codec,
        rsmt2d.NewDefaultTree(),
    )
    if err != nil {
        // 处理错误
    }
}

3. 项目配置文件介绍

项目中没有明确的配置文件,所有的配置和参数通常通过代码中的变量和函数参数来传递。例如,shareSizecodec 都是在代码中定义和初始化的。

配置示例

shareSize := 512 // 每个 share 的大小(以字节为单位)
codec := rsmt2d.NewLeoRSCodec() // 初始化新的编解码器

这些配置项在代码中直接使用,没有单独的配置文件。


以上是 rsmt2d 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

rsmt2dGo implementation of two dimensional Reed-Solomon merkle tree data availability scheme.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/rs/rsmt2d

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